遊戲界“政確”推手SBI或遭索尼拋棄 玩家曙光初現? - 遊戲狂
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遊戲界“政確”推手SBI或遭索尼拋棄 玩家曙光初現?

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2025-04-03
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長期以來,遊戲玩家們對SBI(政治正確公司Sweet Baby Inc)積怨已久,不過如今情況似乎有了轉機。據外媒That Dark Place報導,遊戲巨頭索尼已與SBI分道揚鑣,多個合作項目被叫停。

遊戲界“政確”推手SBI或遭索尼拋棄 玩家曙光初現?

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一位經過核實的內部人士在接受Gothic Therapy YouTube頻道採訪時透露,索尼確實已經開始取消與備受爭議的敘事谘詢公司Sweet Baby Inc.的合約。這位曾向Gothic Therapy主持人MasterofTheTDS和Writing Raven提供過準確訊息的知情人士稱,此次取消合作並非隨意之舉,而是有針對性地終止了包含Sweet Baby Inc參與的開發中項目。

過去一年裡,Sweet Baby Inc.因在一些頗具爭議的遊戲項目中扮演幕後角色而備受關注,從《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》到《漫威蜘蛛人2》,其影響滲透在劇本、角色塑造和整體基調之中。SBI曾宣稱以“邊緣化聲音”為核心,但玩家們卻認為,他們實際上是在將遊戲內容同質化,為了迎合平淡的道德說教和身份認同,犧牲了內容的創新性、尖銳性和真實性。SBI創始人Kim Belair甚至曾表示,她對玩家能在《質量效應2》這類遊戲中選擇主角感到不滿,希望每個人都能體驗她所設定的特定選擇。

遊戲界“政確”推手SBI或遭索尼拋棄 玩家曙光初現?

如今,“玩家門2(GamerGate 2 )”運動正蓬勃發展。這種反彈已演變成一場更廣泛的文化抵制運動,矛頭指向活動家谘詢公司、DEI(多元、平等與包容)的強制要求以及企業對創意敘事的過度干涉。Sweet Baby Inc成為了這場運動的典型代表,並非因為它是唯一採取此類做法的公司,而是因為它對自己的目標毫不掩飾。而玩家們也毫不示弱,對其方法表示強烈反對。

現在,隨著最新消息指向索尼,這場運動似乎即將取得行業內的首個實質性勝利。據Gothic Therapy內部人士透露,被取消的項目中可能包括《戰神:諸神黃昏》的後續作品。該消息來源無法確定這是DLC、衍生作品,還是以阿特柔斯/洛基為主角的完整續作,但明確該項目與Sweet Baby Inc有關,且索尼可能已取消。這一消息意義重大,不僅因為《戰神》系列對索尼的重要性,還因為SBI曾公開承認參與《戰神:諸神黃昏》的製作。SBI的參與導致北歐異教神話中的宗教人物出現種族互換,還讓奎托斯頻繁反思其“毒性行為”。

遊戲界“政確”推手SBI或遭索尼拋棄 玩家曙光初現?

同樣,SBI也參與了《漫威蜘蛛人2》的谘詢工作,這款遊戲過度傾向於社會正義事業和身份政治,出現了文化挪用、青少年性取向等內容,甚至有一個完整任務讓玩家在蜘蛛人遊戲中扮演黑人聾女。遊戲中還有一些令人不適的台詞,比如哈裡·奧斯本自豪地宣稱他“設立了一個多元化的董事會,以保證我們走在正確的軌道上”。最終,《漫威蜘蛛人2》的銷量比PS4上的原版《漫威蜘蛛人》低了50%。

據報導,索尼近幾個月取消了多款正在開發的遊戲,但官方並未給出解釋。有說法稱這些項目部分或全部與Sweet Baby Inc有關,這進一步增加了內部人士說法的可信度。這也引發了一個疑問:如果索尼在悄悄斷絕與SBI的關係,還有多少其他工作室會效仿?

如果與SBI合作意味著疏遠玩家並毀掉系列作品,遊戲開發商可能會重新評估“包容性”的表面形象是否值得。目前,像“檢測到SBI(Sweet Baby Inc. Detected)”這樣的策展工具已經被創建,讓玩家可以主動避開SBI參與的遊戲。

遊戲界“政確”推手SBI或遭索尼拋棄 玩家曙光初現?

SBI創始人金·貝萊爾(Kim Belair)最近在GDC上表示,人工智慧(AI)應該用於“同理心和包容,而不是利潤”,這一言論在網上遭到眾多人嘲笑。但如果索尼與SBI分道揚鑣的傳言屬實,這可能不僅僅是一個笑談,而可能標誌著Sweet Baby Inc在遊戲界無約束影響力的終結。

雖然現在斷言SBI徹底完蛋還為時尚早,但如果傳言屬實,形勢正在朝著好的方向發展,玩家的聲音正在被重視。如果大型工作室開始撤回那些優先考慮意識形態而非故事敘述的敘事顧問,那麽傳遞出的訊息就很明確了:遊戲創作若偏離玩家喜好,必將面臨被市場淘汰的命運。


來源:遊俠網


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長期以來,遊戲玩家們對SBI(政治正確公司Sweet Baby Inc)積怨已久,不過如今情況似乎有了轉機。據外媒That Dark Place報導,遊戲巨頭索尼已與SBI分道揚鑣,多個合作項目被叫停。 https://gamemad.com/news/123859 https://img3.gamemad.com/2025/04/03/9ngNpJtQ.jpg 一位經過核實的內部人士在接受Gothic Therapy YouTube頻道採訪時透露,索尼確實已經開始取消與備受爭議的敘事谘詢公司Sweet Baby Inc.的合約。這位曾向Gothic Therapy主持人MasterofTheTDS和Writing Raven提供過準確訊息的知情人士稱,此次取消合作並非隨意之舉,而是有針對性地終止了包含Sweet Baby Inc參與的開發中項目。 過去一年裡,Sweet Baby Inc.因在一些頗具爭議的遊戲項目中扮演幕後角色而備受關注,從《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》到《漫威蜘蛛人2》,其影響滲透在劇本、角色塑造和整體基調之中。SBI曾宣稱以“邊緣化聲音”為核心,但玩家們卻認為,他們實際上是在將遊戲內容同質化,為了迎合平淡的道德說教和身份認同,犧牲了內容的創新性、尖銳性和真實性。SBI創始人Kim Belair甚至曾表示,她對玩家能在《質量效應2》這類遊戲中選擇主角感到不滿,希望每個人都能體驗她所設定的特定選擇。 https://img3.gamemad.com/2025/04/03/RWyCmd68.jpg 如今,“玩家門2(GamerGate 2 )”運動正蓬勃發展。這種反彈已演變成一場更廣泛的文化抵制運動,矛頭指向活動家谘詢公司、DEI(多元、平等與包容)的強制要求以及企業對創意敘事的過度干涉。Sweet Baby Inc成為了這場運動的典型代表,並非因為它是唯一採取此類做法的公司,而是因為它對自己的目標毫不掩飾。而玩家們也毫不示弱,對其方法表示強烈反對。 現在,隨著最新消息指向索尼,這場運動似乎即將取得行業內的首個實質性勝利。據Gothic Therapy內部人士透露,被取消的項目中可能包括《戰神:諸神黃昏》的後續作品。該消息來源無法確定這是DLC、衍生作品,還是以阿特柔斯/洛基為主角的完整續作,但明確該項目與Sweet Baby Inc有關,且索尼可能已取消。這一消息意義重大,不僅因為《戰神》系列對索尼的重要性,還因為SBI曾公開承認參與《戰神:諸神黃昏》的製作。SBI的參與導致北歐異教神話中的宗教人物出現種族互換,還讓奎托斯頻繁反思其“毒性行為”。 https://img3.gamemad.com/2025/04/03/nS8TpRY8.jpg 同樣,SBI也參與了《漫威蜘蛛人2》的谘詢工作,這款遊戲過度傾向於社會正義事業和身份政治,出現了文化挪用、青少年性取向等內容,甚至有一個完整任務讓玩家在蜘蛛人遊戲中扮演黑人聾女。遊戲中還有一些令人不適的台詞,比如哈裡·奧斯本自豪地宣稱他“設立了一個多元化的董事會,以保證我們走在正確的軌道上”。最終,《漫威蜘蛛人2》的銷量比PS4上的原版《漫威蜘蛛人》低了50%。 據報導,索尼近幾個月取消了多款正在開發的遊戲,但官方並未給出解釋。有說法稱這些項目部分或全部與Sweet Baby Inc有關,這進一步增加了內部人士說法的可信度。這也引發了一個疑問:如果索尼在悄悄斷絕與SBI的關係,還有多少其他工作室會效仿? 如果與SBI合作意味著疏遠玩家並毀掉系列作品,遊戲開發商可能會重新評估“包容性”的表面形象是否值得。目前,像“檢測到SBI(Sweet Baby Inc. Detected)”這樣的策展工具已經被創建,讓玩家可以主動避開SBI參與的遊戲。 https://img3.gamemad.com/2025/04/03/uX3Um9Ts.jpg SBI創始人金·貝萊爾(Kim Belair)最近在GDC上表示,人工智慧(AI)應該用於“同理心和包容,而不是利潤”,這一言論在網上遭到眾多人嘲笑。但如果索尼與SBI分道揚鑣的傳言屬實,這可能不僅僅是一個笑談,而可能標誌著Sweet Baby Inc在遊戲界無約束影響力的終結。 雖然現在斷言SBI徹底完蛋還為時尚早,但如果傳言屬實,形勢正在朝著好的方向發展,玩家的聲音正在被重視。如果大型工作室開始撤回那些優先考慮意識形態而非故事敘述的敘事顧問,那麽傳遞出的訊息就很明確了:遊戲創作若偏離玩家喜好,必將面臨被市場淘汰的命運。 來源:遊俠網
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