任天堂解釋Switch 2為何不繼續採用OLED螢幕 轉而使用LCD - 遊戲狂
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任天堂解釋Switch 2為何不繼續採用OLED螢幕 轉而使用LCD

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2025-04-03
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Switch 2配備了一塊7.9英寸的廣色域LCD螢幕,支援1080p(1920x1080)解析度輸出。從尺寸上看,這相比Switch 1的6.2英寸螢幕、Switch OLED的7英寸螢幕以及Switch Lite的5.5英寸螢幕有了顯著提升。

此外,該螢幕還支援HDR10和最高120Hz的VRR(可變更新率),這意味著如果遊戲本身和使用者設備支援,遊戲幀數可達到120fps。

然而,螢幕本身的品質以及玩家所看到的畫面引發了任天堂粉絲之間的熱議。在昨天於紐約舉行的一場硬體主題圓桌問答會上(IGN記者參與了報導),任天堂代表被問及為何Switch 2回歸LCD螢幕,這一決定可能被視為相較於OLED Switch的“降級”。

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任天堂解釋Switch 2為何不繼續採用OLED螢幕 轉而使用LCD

任天堂Switch 2採用了LCD螢幕,而非之前的OLED。對於螢幕從OLED轉向LCD這個問題,任天堂做出了回應

任天堂技術開發部門總經理兼技術開發部高級總監Tetsuya Sasaki表示,任天堂並沒有非常輕率地做出這一選擇。

他解釋說:“在開發過程中,LCD技術取得了很多進步,我們審視了當前可用的技術,經過深思熟慮後決定採用LCD。”

他隨後指出,Switch 2支援HDR功能,而這是OLED版Switch所不具備的。

“就算是在OLED版的Nintendo Switch上,我們也沒有提供HDR相容性支援,但現在我們實現了這一功能。”

任天堂解釋Switch 2為何不繼續採用OLED螢幕 轉而使用LCD

除了螢幕外,Switch 2的續航也比1代縮水了一半,引起了大量爭議

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Switch 2配備了一塊7.9英寸的廣色域LCD螢幕,支援1080p(1920x1080)解析度輸出。從尺寸上看,這相比Switch 1的6.2英寸螢幕、Switch OLED的7英寸螢幕以及Switch Lite的5.5英寸螢幕有了顯著提升。 https://gamemad.com/news/123906 此外,該螢幕還支援HDR10和最高120Hz的VRR(可變更新率),這意味著如果遊戲本身和使用者設備支援,遊戲幀數可達到120fps。 然而,螢幕本身的品質以及玩家所看到的畫面引發了任天堂粉絲之間的熱議。在昨天於紐約舉行的一場硬體主題圓桌問答會上(IGN記者參與了報導),任天堂代表被問及為何Switch 2回歸LCD螢幕,這一決定可能被視為相較於OLED Switch的“降級”。 https://img3.gamemad.com/2025/04/03/QRdjZaPV.jpg 任天堂Switch 2採用了LCD螢幕,而非之前的OLED。對於螢幕從OLED轉向LCD這個問題,任天堂做出了回應 任天堂技術開發部門總經理兼技術開發部高級總監Tetsuya Sasaki表示,任天堂並沒有非常輕率地做出這一選擇。 他解釋說:“在開發過程中,LCD技術取得了很多進步,我們審視了當前可用的技術,經過深思熟慮後決定採用LCD。” 他隨後指出,Switch 2支援HDR功能,而這是OLED版Switch所不具備的。 “就算是在OLED版的Nintendo Switch上,我們也沒有提供HDR相容性支援,但現在我們實現了這一功能。” https://img3.gamemad.com/2025/04/03/nDXEGmm7.jpg 除了螢幕外,Switch 2的續航也比1代縮水了一半,引起了大量爭議
https://gamemad.com/news/123906
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