任天堂Switch 2密鑰卡的推出或成為實體收藏家的末日 - 遊戲狂
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任天堂Switch 2密鑰卡的推出或成為實體收藏家的末日

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2025-04-04
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儘管PlayStation 5和Xbox Series X/S的玩家大批放棄實體遊戲,轉而選擇數位下載遊戲,但任天堂Switch的玩家們一直堅守著對實體遊戲的喜愛。不過,這種情況可能會隨著Switch 2的推出而改變,這是由於實體版遊戲價格上漲,以及備受爭議的遊戲密鑰卡——玩家購買後不能直接獲得完整遊戲。現在看來,Switch 2版的《艾爾登法環:褪色者版》移植遊戲也存在這種情況。

玩家發行,Play-Asia商店中2022年開放世界角色扮演遊戲《艾爾登法環》實體版的商品描述中包含“遊戲密鑰卡”字樣。任天堂本周透露,這代表著一種特殊類型的Switch 2遊戲卡帶,裡面並不包含完整的遊戲。相反,玩家需要連網下載遊戲,就連Switch 2的第一方遊戲《超級瑪利歐派對:狂歡》(該遊戲包含新的模式,比如“酷霸王現場秀”)也是如此。

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任天堂Switch 2密鑰卡的推出或成為實體收藏家的末日

玩家實際上購買的是一張繞過DRM的密鑰。他們只有在插入卡帶時才能玩遊戲,但這張卡帶可以像普通實體遊戲一樣轉售或分享。對一些人來說,這是一個不錯的折衷方案,總比沒有強。而對另一些人來說,這是最糟糕的情況:既不如數位版方便,又不像實體版那樣能永久保存。這個問題因為一些任天堂遊戲在歐洲的實體版價格明顯上漲而變得更加嚴重,比如《瑪利歐賽車世界》和《大金剛狂歡》,它們的數位版價格比實體版便宜15%。

對於那些喜歡收藏實體遊戲的任天堂玩家來說,這是一個新的痛點,而且《艾爾登法環》並非個例。《快打旋風6》和《勇氣默示錄:飛舞的妖精HD重製版》也需要進一步下載。後者是一款從3DS移植過來的日式角色扮演遊戲,尤其令人困惑,因為它只有11GB,大概可以裝在一張容量合適的SD卡上。但也有例外。《電馭叛客2077》超過60GB的內容,包括2023年的《往日之影》資料片,都將直接儲存在Switch 2的卡帶中,無需任何下載。這款遊戲售價70美元,但這是實體遊戲收藏者願意支付的價格。

雖然許多遊戲發行商和平台的實體遊戲與數位遊戲的銷售比例幾乎達到了1:9,數位版佔據主導,但Switch一直是個例外。去年秋天,在美國市場,任天堂平台上實體遊戲和數位遊戲的銷售比例仍保持在50%左右,在節假日期間,這個比例更傾向於實體遊戲。實體遊戲市場正在萎縮,但從總銷售額來看,它仍然是一個重要的市場,對任天堂玩家來說尤其如此。

在Switch 2時代,這種情況的改變可能比一些人預想的要快。任天堂似乎熱衷於通過其新的虛擬遊戲共享計劃,以及售價500美元的Switch 2捆綁套裝(該套裝中《瑪利歐賽車世界》的價格相比實體版實際上便宜了40美元),積極推動更多玩家選擇數位版遊戲。實體遊戲需要在首日進行大量更新檔更新才能運行,或者被強制要求始終保持線上連接,這種情況並不新鮮,但在Switch平台上不太常見。隨著更多大型熱門遊戲登陸Switch 2,實體遊戲收藏在這個平台上的吸引力似乎也將進一步下降。

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儘管PlayStation 5和Xbox Series X/S的玩家大批放棄實體遊戲,轉而選擇數位下載遊戲,但任天堂Switch的玩家們一直堅守著對實體遊戲的喜愛。不過,這種情況可能會隨著Switch 2的推出而改變,這是由於實體版遊戲價格上漲,以及備受爭議的遊戲密鑰卡——玩家購買後不能直接獲得完整遊戲。現在看來,Switch 2版的《艾爾登法環:褪色者版》移植遊戲也存在這種情況。 https://gamemad.com/news/123930 玩家發行,Play-Asia商店中2022年開放世界角色扮演遊戲《艾爾登法環》實體版的商品描述中包含“遊戲密鑰卡”字樣。任天堂本周透露,這代表著一種特殊類型的Switch 2遊戲卡帶,裡面並不包含完整的遊戲。相反,玩家需要連網下載遊戲,就連Switch 2的第一方遊戲《超級瑪利歐派對:狂歡》(該遊戲包含新的模式,比如“酷霸王現場秀”)也是如此。 https://img3.gamemad.com/2025/04/04/sqTQeUS9.jpg 玩家實際上購買的是一張繞過DRM的密鑰。他們只有在插入卡帶時才能玩遊戲,但這張卡帶可以像普通實體遊戲一樣轉售或分享。對一些人來說,這是一個不錯的折衷方案,總比沒有強。而對另一些人來說,這是最糟糕的情況:既不如數位版方便,又不像實體版那樣能永久保存。這個問題因為一些任天堂遊戲在歐洲的實體版價格明顯上漲而變得更加嚴重,比如《瑪利歐賽車世界》和《大金剛狂歡》,它們的數位版價格比實體版便宜15%。 對於那些喜歡收藏實體遊戲的任天堂玩家來說,這是一個新的痛點,而且《艾爾登法環》並非個例。《快打旋風6》和《勇氣默示錄:飛舞的妖精HD重製版》也需要進一步下載。後者是一款從3DS移植過來的日式角色扮演遊戲,尤其令人困惑,因為它只有11GB,大概可以裝在一張容量合適的SD卡上。但也有例外。《電馭叛客2077》超過60GB的內容,包括2023年的《往日之影》資料片,都將直接儲存在Switch 2的卡帶中,無需任何下載。這款遊戲售價70美元,但這是實體遊戲收藏者願意支付的價格。 雖然許多遊戲發行商和平台的實體遊戲與數位遊戲的銷售比例幾乎達到了1:9,數位版佔據主導,但Switch一直是個例外。去年秋天,在美國市場,任天堂平台上實體遊戲和數位遊戲的銷售比例仍保持在50%左右,在節假日期間,這個比例更傾向於實體遊戲。實體遊戲市場正在萎縮,但從總銷售額來看,它仍然是一個重要的市場,對任天堂玩家來說尤其如此。 在Switch 2時代,這種情況的改變可能比一些人預想的要快。任天堂似乎熱衷於通過其新的虛擬遊戲共享計劃,以及售價500美元的Switch 2捆綁套裝(該套裝中《瑪利歐賽車世界》的價格相比實體版實際上便宜了40美元),積極推動更多玩家選擇數位版遊戲。實體遊戲需要在首日進行大量更新檔更新才能運行,或者被強制要求始終保持線上連接,這種情況並不新鮮,但在Switch平台上不太常見。隨著更多大型熱門遊戲登陸Switch 2,實體遊戲收藏在這個平台上的吸引力似乎也將進一步下降。
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