宮崎英高新作中 你可以標記其他玩家為敵人或者朋友 - 遊戲狂
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宮崎英高新作中 你可以標記其他玩家為敵人或者朋友

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2025-04-07
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雖然FromSoftware的《艾爾登法環:黑夜君臨》因其多人模式給人的感覺像是工作室的一個全新概念,但在《The Duskbloods》中,它為這種模式引入了多項新功能。最近,在接受任天堂的新一期“創作者訪談”時,總監宮崎英高透露了玩家如何通過“角色”進一步塑造與其他玩家的互動。

宮崎英高新作中 你可以標記其他玩家為敵人或者朋友

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在網路遊戲裡,角色賦予玩家特殊的責任和目標,這常常會基於玩家所扮演的角色而產生獨特的互動和關係。

例如,擁有“宿命對手”角色的玩家必須找到被指定為對手的另一名玩家並將其擊敗。相反,“宿命夥伴”則需要找到被指定為夥伴的玩家。雖然完成這些任務並不能保證贏得比賽,但它們算作“個人目標”,並會給予玩家獎勵。

宮崎英高新作中 你可以標記其他玩家為敵人或者朋友

請注意,這些名稱並非是最終確定的,但角色設定增添了額外的角色扮演層面,因為它們是通過自定義個人的血統歷史和“命運”來分配的。有趣的是,宮崎駿承認這有點像桌面角色扮演遊戲,就算這並非“完全有意為之”。

宮崎英高說道:“這可能有點反映我個人的興趣。乍一看可能有點與眾不同,但我希望玩家能嘗試一下。”

宮崎英高新作中 你可以標記其他玩家為敵人或者朋友

《The Duskbloods》是一款PvEvP遊戲,在人類的“黃昏”時期,血誓者們為爭奪“初血”而戰。該遊戲將於明年登陸任天堂Switch 2平台,提供12位可操控角色,每個角色都有獨特的技能和武器。


來源:遊俠網


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雖然FromSoftware的《艾爾登法環:黑夜君臨》因其多人模式給人的感覺像是工作室的一個全新概念,但在《The Duskbloods》中,它為這種模式引入了多項新功能。最近,在接受任天堂的新一期“創作者訪談”時,總監宮崎英高透露了玩家如何通過“角色”進一步塑造與其他玩家的互動。 https://gamemad.com/news/124024 https://img3.gamemad.com/2025/04/07/gn65eyaD.jpg 在網路遊戲裡,角色賦予玩家特殊的責任和目標,這常常會基於玩家所扮演的角色而產生獨特的互動和關係。 例如,擁有“宿命對手”角色的玩家必須找到被指定為對手的另一名玩家並將其擊敗。相反,“宿命夥伴”則需要找到被指定為夥伴的玩家。雖然完成這些任務並不能保證贏得比賽,但它們算作“個人目標”,並會給予玩家獎勵。 https://img3.gamemad.com/2025/04/07/cN2h8Nth.jpg 請注意,這些名稱並非是最終確定的,但角色設定增添了額外的角色扮演層面,因為它們是通過自定義個人的血統歷史和“命運”來分配的。有趣的是,宮崎駿承認這有點像桌面角色扮演遊戲,就算這並非“完全有意為之”。 宮崎英高說道:“這可能有點反映我個人的興趣。乍一看可能有點與眾不同,但我希望玩家能嘗試一下。” https://img3.gamemad.com/2025/04/07/TM7jJZjc.jpg 《The Duskbloods》是一款PvEvP遊戲,在人類的“黃昏”時期,血誓者們為爭奪“初血”而戰。該遊戲將於明年登陸任天堂Switch 2平台,提供12位可操控角色,每個角色都有獨特的技能和武器。 來源:遊俠網
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