一名微軟發言人向IGN確認,AMD FidelityFX超解析度技術將登陸Xbox平台。
微軟發言人表示:“在Xbox,我們對AMD FidelityFX超解析度技術的偉大潛力感到興奮,它將是遊戲開發者增加幀數和解析度的有力方式。我們之後會很快的分享更多消息。”
AMD FidelityFX超解析度技術是對NVIDIA DLSS技術的長久回應,儘管在很多方面有些不同。它完全跨平台,這也是為什麽微軟能輕鬆讓其相容次世代Xbox主機。索尼如果想的話,PS5也會支援。
FSR在某些程度上是開源。相比來說,DLSS是一個僅適用於RTX硬體(PC)的技術,這是因為它所使用的TensorCores最初是在NVIDIA圖靈架構顯卡上加入,為機器學習任務特別優化。