任天堂Switch 2顯然無法提供媲美PS5、Xbox Series X級別的視覺效果,但Digital Foundry認為Switch 2至少可以帶來PS4級別的畫面,甚至在某些方面有所提升。
在Digital Foundry最新一期的每周播客節目中,DF的技術專家將上周任天堂直面會中展示的《太空戰士7:重製版 Intergrade》、《霍格華茲的傳承》和《艾爾登法環》Switch 2實機和PS4版進行了對比,發現了一些有意思的亮點。
DF發現:
《太空戰士7:重製版 Intergrade》Switch 2版在解析度和總體圖像品質方面與PS4版本相當,但NS2版受益於Intergrade版本中引入的光照變化,而索尼PS4上沒有這種變化,因此在某些情況下可獲得更好的視覺效果。
《霍格華茲的傳承》的情況就更有意思了,因為Switch 2版的效果比PS4版更好,圖像更清晰、鋸齒更少。儘管Switch 2版本解析度較低(720p對比PS4的1080p AMD FSR 1拉伸),這表明Switch 2版本可能使用了不同的時間升級解決方案,畫質表現超越PS4。
《艾爾登法環》的表現則與PS4版最為接近,解析度相近,陰影繪製距離略有提升,但因展示畫面品質不高,比較受限。
這些對比顯示,Switch 2不僅能達到PS4畫質水準,還能通過現代硬體和後期優化實現更好的效果。例如,之前的《異形:隔離》Switch版就因採用TAA技術,畫質優於其他主機版本。
此外,由於Switch 2擁有120 Hz螢幕,因此在多平台移植中,其體驗比基礎版PS4好很多。到目前為止,Switch 2的40 FPS模式和HDR支援一直被視為某種“額外”模式,因為支援HDR的120 Hz面板尚未標準化,但Switch 2螢幕卻已標準化,這意味著我們很可能會在遊戲中頻繁看到40FPS模式和HDR 支援。
由於Switch 2可能更多地用於手持模式,因此120 Hz是一個巨大優勢,因為更先進的移植版很難在1080p解析度下達到60 FPS,因此在手持模式下以40 FPS運行的720p解析度遊戲的體驗要比以30 FPS運行的體驗好得多。
《太空戰士7:重製版 Intergrade》PS4 vs Switch 2:
影片畫面: