開發者解釋Switch 2玩家互動降幀設計 優先遊戲速度體驗 - 遊戲狂
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開發者解釋Switch 2玩家互動降幀設計 優先遊戲速度體驗

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2025-04-09
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任天堂Switch 2的獨特C鍵帶來了玩家期待已久的互動新功能GameChat,不過有玩家表示在官方展示中看上去那幾個互動的畫面幀數明顯的低,日前任天堂遊戲設計師堂田卓宏回應,稱刻意這麽設計優先當前玩家端的遊戲速度體驗。

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·堂田卓宏表示,為了保證當前玩家的遊戲體驗,與別的玩家的互動體驗就會被降級,因為官方不認為玩家的注意力會完全放在別人的互動上,而且這也是提前做好對今後更大負荷遊戲可預見性的應對策略。

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任天堂Switch 2的獨特C鍵帶來了玩家期待已久的互動新功能GameChat,不過有玩家表示在官方展示中看上去那幾個互動的畫面幀數明顯的低,日前任天堂遊戲設計師堂田卓宏回應,稱刻意這麽設計優先當前玩家端的遊戲速度體驗。 https://gamemad.com/news/124251 https://img3.gamemad.com/2025/04/09/ZDPr8fpt.jpg https://img3.gamemad.com/2025/04/09/mMuvxcm5.jpg ·堂田卓宏表示,為了保證當前玩家的遊戲體驗,與別的玩家的互動體驗就會被降級,因為官方不認為玩家的注意力會完全放在別人的互動上,而且這也是提前做好對今後更大負荷遊戲可預見性的應對策略。 https://img3.gamemad.com/2025/04/09/EN98GZ7N.jpg https://img3.gamemad.com/2025/04/09/vqZ5arwM.jpg
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