《流亡黯道2》新賽季難度過高引爭議 總監承認過火了 - 遊戲狂
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《流亡黯道2》新賽季難度過高引爭議 總監承認過火了

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2025-04-10
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《流亡黯道2:狩獵黎明》上周的大更新引發玩家強烈不滿,從各職業技能過度削弱,到怪物明顯過強,再加上嚴重的閃退問題都成為討論焦點。近日遊戲總監通過主播Zizaran的採訪坦言,部分調整確實過火,官方已快速推出多次更新進行修正。

《流亡黯道2》新賽季難度過高引爭議 總監承認過火了

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在Zizaran的直播專訪中,《流亡黯道2》遊戲總監Jonathan Rogers與聯合創始人Mark Roberts回應了本次更新的玩家反饋,主要涉及怪物強度過高和職業技能削弱導致流派減少的問題。

《流亡黯道2》新賽季難度過高引爭議 總監承認過火了

         總監承認在技能削弱和怪物增強兩方面都矯枉過正,舉例說明如精英怪周邊小怪400%血量增幅確實不合理,但也強調遊戲尚處搶先體驗階段,希望玩家給予時間進行快速調整。

《流亡黯道2》新賽季難度過高引爭議 總監承認過火了

自6日開始,遊戲已推出多次更新更新檔。最新更新內容包括:術士的魔力風暴、魔力痕跡將能與其他元素法術搭配使用;寒霜暴、寒冰彈與冰霜新星的範圍和冰凍時間增強;異變之體被動防流血效果提升,並根據能量護盾數值提高抗感電、抗點燃閾值;女獵人的招架將使敵人無法閃避攻擊;急速進攻技能的鋒利爆炸範圍擴大;風暴呼喚箭矢半徑增加50%;雷霆之杖傷害提升30%;閃電箭矢範圍擴大50%;龍卷射擊最大持續時間延長至15秒等多項平衡性調整。


來源:遊俠網


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《流亡黯道2:狩獵黎明》上周的大更新引發玩家強烈不滿,從各職業技能過度削弱,到怪物明顯過強,再加上嚴重的閃退問題都成為討論焦點。近日遊戲總監通過主播Zizaran的採訪坦言,部分調整確實過火,官方已快速推出多次更新進行修正。 https://gamemad.com/news/124348 https://img3.gamemad.com/2025/04/10/S5dmUzbR.jpg 在Zizaran的直播專訪中,《流亡黯道2》遊戲總監Jonathan Rogers與聯合創始人Mark Roberts回應了本次更新的玩家反饋,主要涉及怪物強度過高和職業技能削弱導致流派減少的問題。 https://img3.gamemad.com/2025/04/10/7Pw6Yc7u.jpg          總監承認在技能削弱和怪物增強兩方面都矯枉過正,舉例說明如精英怪周邊小怪400%血量增幅確實不合理,但也強調遊戲尚處搶先體驗階段,希望玩家給予時間進行快速調整。 https://img3.gamemad.com/2025/04/10/66YeSNgb.jpg 自6日開始,遊戲已推出多次更新更新檔。最新更新內容包括:術士的魔力風暴、魔力痕跡將能與其他元素法術搭配使用;寒霜暴、寒冰彈與冰霜新星的範圍和冰凍時間增強;異變之體被動防流血效果提升,並根據能量護盾數值提高抗感電、抗點燃閾值;女獵人的招架將使敵人無法閃避攻擊;急速進攻技能的鋒利爆炸範圍擴大;風暴呼喚箭矢半徑增加50%;雷霆之杖傷害提升30%;閃電箭矢範圍擴大50%;龍卷射擊最大持續時間延長至15秒等多項平衡性調整。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/124348
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