經過小半年時間的沉澱,《黑神話:悟空》的每日線上活躍人數依舊不減,足以看出其受歡迎的程度!
而就在4月9日也是有幸受邀,前去參觀這次由杭州中國美術館聯合《黑神話:悟空》一起舉辦的藝術展。


說實話小編上半年由於其他工作的安排導致錯過前去試玩《黑神話》的機會,對於這次的工作派遣是十分的激動。
—— —— 夢的開始
畢竟相信大家到目前為止肯定都聽過遊戲科學“封神”路上的故事吧?2018年我們的馮總帶領著一個僅僅只有7人的團隊離開已經深耕多年的騰訊來到杭州,毅然決然的開始了《黑神話:悟空》的開發之路。
就像馮總在4月9日早晨的採訪會中所說在《黑神話:悟空》誕世之前就開始了西遊題材的開發!成功不是偶然。
現在我們在回首看向過去!在此之前我們還一直停留在3A大作只有國外才能做出來的時代,甚至沒有去遙想過站在世界的舞台中去拿下屬於我們自己的“獎項”。
這一切的一切在2024年8月20日那一天徹底改變了,全世界見到“它”的那一刻曾今的標籤已慢慢脫落,接踵而來的是世界的認可和讚賞更是中國單機世界的開端!
—— ——展會的開端
這次的舉辦地點在杭州的中國美術館,說到杭州這個地方亙古至今都是人文薈萃、人傑地靈的代表,更有上有天堂,下有蘇杭的說法。杭州這個地方相較於一線城市的快節奏來說,給人一種充滿機會和夢想的地方,我相信這也是遊戲科學們選擇這個地方的原因吧!

當得知這次的藝術展是國家級重點美術館的首個單一遊戲IP個展,甚至指導單位中還有多位中國美術家協會,連戴敦邦藝術館也參與了協辦,我就知道“遊科要有大動作”。
即使在早有預料的心裡之下還是被震撼到了!
—— ——內心的震撼
這次的展廳一共有四層,8個展廳組成,更是有共計952件物品,其中包括了400多幅原畫和200多的實體雕刻展品。

說實話真的太震撼了,整個展廳每個展廳都對應了一個主題,進門就可以看到一個一比一還原的土地廟!大家去的話別忘記上香留下存檔點哦!

隨後我們往裡走可以看到牆上的破頑空,在這個圓廳中我們可以看到1:1.3真實還原的天命人,身著遊戲中的畢業套裝大聖套裝,講道理光看著都覺得“強的可怕”。

在展示窗中我們還可以看到一個金箍,據說這個金箍是全展中最貴重的,是由500克足金打造的採用了復古的做工,真的酷斃了。ps:真的不是因為他是黃金哦

繼續往前走我們會看到一整面的武器牆,沒錯你沒聽錯是一整牆!在這裡有著遊戲中玩家可以使用到的全部武器模型,他甚至採用了1:1的還原(我真的哭死,遊科太懂男孩子了),小編走到這裡的時候差點沒忍住要搬走,要不是保安看著我。





再旁邊是咱們《黑神話:悟空》早期的一些廢稿和設定,其中包括了天命人的多個選稿,可以看出第一個就是咱們現在體驗到的,第二個的風格就有點黑暗風了。


在這裡甚至還有當初大家一直關心的“獅駝嶺”一副原型圖,小編也也不過多的描述了,大家可以親自來這裡看一看!

其實我覺得這次的展會真的很有意義,一些廢稿和前期的設定真的很值得去展示,這不僅讓我們知道了製作團隊付出了多少的心血,也讓玩家們知曉了一款優秀的遊戲需要多少的細節去打磨!
可能會有玩家問,在一個藝術展中展出虛擬遊戲中的東西不會有違和感嗎?小編可以負責任的對你說完全不會,當你真正的靠近這些由團隊精心打磨雕琢的實物時,你甚至可以看到其中的質感、紋理甚至很多的實物都沒有保護罩可以觸控,這是真正意義上的虛實結合。


根據主辦方的介紹這次的藝術展最核心的是二樓的展廳小西天和黃風嶺,的確二樓確實是小編最喜歡的展廳。
隨著昏暗的視角我們來到了黃風嶺的門口寫著明邪正,一尊巨大的靈吉菩薩的頭像撞進了我的視角!


(沒錯!是撞進來的,真的很巨大)
對面坐著遊戲中的無頭說書人,伴隨著經典的陝北說書BGM,在這一刻小編的雞皮疙瘩都豎起來了!


ps:不知道為啥小編每次聽到這個陝北的強調都有點想哭,問題是我也不是陝北人呀!
在黃風嶺對面的便是小西天,門口高懸著開塵鎖三個大字。

小西天的整體風格和遊戲中一樣著重突出了取自山西原型的建築雲岡石窟、懸空寺、善化寺在這裡我們都可以看到其身影,最讓小編著迷的是完全還原的細節:雲岡石窟中雕塑的面部神態以及被風化侵蝕的做舊處理。


你能想到在小西天中的所有雕塑都是沒有隔離罩的,你甚至可以零距離去觀察細節!這如何不能算作是宣揚中國傳統文化遺產的另一種方式呢?我相信遊戲科學的本意也是如此吧。

你在這裡甚至不用擔心因為過於沉浸而枯燥,我們的遊科還為大家貼心的準備了互動設計!遊戲中的打坐點被重現了出來,我們只需要在打坐點坐下即可與螢幕互動同步。

(別問小編為啥不去打坐,問就是搶不過他們)分別位於一樓和二樓都可以看到,即將去的各位前往不要忘記打卡哦。
在每一層中我們都可以看到不同的手辦,其中包括了人氣角色四妹,根據介紹這次的四妹和遊戲中的設計還有一些出入。


(看著這個“老豬”很難聯想到曾經是個帥哥呀!)
跟隨視角我們來到了一個視角暗沉的長廊,長廊的左右都是一些遊戲中的手辦,我只能說太細緻了做的。




上到第三樓映入眼簾的是,會元龍三個大字,根據主辦方的描述我們知道這裡陳放著許多的經典包括不少和西遊IP所相關的藝術名作,86年到23年的西遊全作!


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這一幅幅由國畫大家戴敦邦大師所做的西遊系列繪圖真的是栩栩如生。
—— ——未來的展望
介紹完展會,小編也想和大家聊聊自己的一些想法,當然我們在現場逛完以後也是按耐不住心情問出了那一句:遊科這次開設如此盛大的展會是未來有什麽大動作嗎?
遊科團隊也是給出的回答【花20年,將黑神話打造成全球ip】,在回答這個問題時,那自豪且嚴肅的語氣,我知道這是一天不會太遙遠。
可能很多各位會說本質上是因為《黑神話》賺到錢了才會舉辦這麽盛大的藝術展,但是真的如此嗎?市面上比《黑神話》優秀的遊戲也不少,但是如此純粹的團隊又有多少呢?
目前市面上的優秀3A遊戲都是有著系列的鋪墊,我相信《黑神話》也是奔著這個目標去打造一個世界頂級的IP。

我們在一層可以看到有一面關於《黑神話:悟空》的榮譽牆,這裡擺放了遊戲所獲得全部獎項和歷史。

再回憶《黑神話》上線時面對外界的質疑到現在的“年度最佳”,不正對應遊戲中所說的:“踏破淩霄,放四桀驁,這世間,我來主宰” !
偷偷和大家說:本次的藝術展每一位購買門票的使用者(全價票和半價票)都會獲得一份免費隨贈的伴手禮,是一本200多頁、精裝訂的《黑神話:悟空》藝術展原畫集,小編為大家提前看過了,真的不錯!絕對的超值!就目前市場的行情這次的原畫集至少可以賣到百元的價位,現在只需要60元的票即可獲得。



這次遊科也是滿足了大家的期盼,有一個專門的衍生品展示區,不僅有《影神圖》實體書的展示,還有【黑神話BLACKMYTH】這個品牌的作品包括後續新品規劃和展示,其中超大的T恤聽說是一次全新的嘗試。


《黑神話:悟空》代表著中國中國大陸研發3A的起步,相信在遊科的團隊細心打磨下會越做越好,獲得更多的成就!
最後根據內部的描述!本次的展會所有展廳的主題都是提名沒有圖片,但是整個展會結束時我們卻看到一張圖片和一段沒有提名的文字!並且還表明了DLC正在製作!相信大家都懂了吧?
來源:遊俠網
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