《靈魂戰甲》受高奇幻作品啟發 開發注重玩家體驗 - 遊戲狂
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《靈魂戰甲》受高奇幻作品啟發 開發注重玩家體驗

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2025-04-11
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《星際戰甲(Warframe)》的開發商Digital Extremes近日公布了其奇幻RPG新作《靈魂戰甲》的最新開發動態。據高級社區經理Sarah Asselin在採訪中所言,目前《靈魂戰甲》的開發工作進展得十分順利。正在進行的Pre - Alpha測試中,玩家的反饋對於遊戲的塑造起到了舉足輕重的作用。

《靈魂戰甲》受高奇幻作品啟發 開發注重玩家體驗

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Asselin表示,《靈魂戰甲》並非旨在複製《星際戰甲》的成功路徑,不過會採用與之相似的長期營運以及社區驅動的開發模式。開發團隊致力於為玩家打造一款全新、公平且以玩家需求為核心的遊戲體驗,而非直接與其他MMORPG展開競爭。

《靈魂戰甲》受高奇幻作品啟發 開發注重玩家體驗

該遊戲的藝術風格受到了Team ICO和吉卜力工作室等高奇幻作品的啟發。除此之外,遊戲還將引入藥劑製作系統。

Digital Extremes著重強調,《靈魂戰甲》的目標是在保證遊戲具備足夠深度的同時,讓新玩家也能輕鬆上手。當下,開發團隊正和參與“Preludes”測試的玩家一起,努力探尋這兩者之間的平衡。

《靈魂戰甲》受高奇幻作品啟發 開發注重玩家體驗


來源:遊俠網


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《星際戰甲(Warframe)》的開發商Digital Extremes近日公布了其奇幻RPG新作《靈魂戰甲》的最新開發動態。據高級社區經理Sarah Asselin在採訪中所言,目前《靈魂戰甲》的開發工作進展得十分順利。正在進行的Pre - Alpha測試中,玩家的反饋對於遊戲的塑造起到了舉足輕重的作用。 https://gamemad.com/news/124457 https://img3.gamemad.com/2025/04/11/S2bvAEyw.jpg Asselin表示,《靈魂戰甲》並非旨在複製《星際戰甲》的成功路徑,不過會採用與之相似的長期營運以及社區驅動的開發模式。開發團隊致力於為玩家打造一款全新、公平且以玩家需求為核心的遊戲體驗,而非直接與其他MMORPG展開競爭。 https://img3.gamemad.com/2025/04/11/hs8VRfCM.jpg 該遊戲的藝術風格受到了Team ICO和吉卜力工作室等高奇幻作品的啟發。除此之外,遊戲還將引入藥劑製作系統。 Digital Extremes著重強調,《靈魂戰甲》的目標是在保證遊戲具備足夠深度的同時,讓新玩家也能輕鬆上手。當下,開發團隊正和參與“Preludes”測試的玩家一起,努力探尋這兩者之間的平衡。 https://img3.gamemad.com/2025/04/11/vzMuEzc7.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/124457
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