《惡魔獵人》動畫版拉高系列遊戲銷量 多款遊戲重回暢銷榜 - 遊戲狂
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《惡魔獵人》動畫版拉高系列遊戲銷量 多款遊戲重回暢銷榜

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2025-04-12
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卡普空繼《魔物獵人:荒野》取得破紀錄的成功之後,上周發布的《惡魔獵人》動畫改編版也獲得了媒體和觀眾的好評。這種極佳的反響似乎也對遊戲銷量產生了影響,因為在過去一周裡,《惡魔獵人HD合集》《惡魔獵人4》和《惡魔獵人5》都重新登上了Steam全球暢銷遊戲排行榜。

在撰寫本文時,4月3日在網飛上發布的《惡魔獵人》動畫在網飛全球十大熱門劇集排行榜中位列第四,並且在87個國家的排行榜中都進入了前十。據網飛稱,該動畫的首播季觀看次數已超過530萬次。

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《惡魔獵人》動畫版拉高系列遊戲銷量 多款遊戲重回暢銷榜

將《惡魔獵人》動畫首播周的表現與其他熱門遊戲改編動畫的首播周表現進行對比,就能凸顯出《惡魔獵人》動畫所獲得的反響有多麽令人矚目。根據Flix Patrol的資料,該動畫的觀看時長估計達到了2100萬小時,超過了《電馭叛客:邊緣行者》(1480萬小時)以及《惡魔城:夜曲》的兩季(分別為980萬小時和900萬小時)。網飛平台上遊戲改編動畫首播周表現最成功的是《英雄聯盟:奧術》第一季(3417萬小時)。

由於這部動畫的成功,《惡魔獵人》系列遊戲的銷量大幅增長。SteamDB的資料顯示,在《惡魔獵人》動畫發布前後,《惡魔獵人5》的玩家線上人數突然激增,在幾天的時間裡,同時線上玩家人數從大約2000人躍升至略超過13500人。在過去一周裡,《惡魔獵人4》和《惡魔獵人HD合集》的銷量也出現了類似的增長。

上周,卡普空首席執行官向公司投資者發布了一則消息,闡述了公司通過多媒體策略來拓展品牌的戰略。《惡魔獵人》動畫改編版的成功——以及在較小程度上《鬼武者》電視劇的成功——就是這一戰略付諸實踐的初步證明,展示了卡普空如何將其遊戲IP從遊戲機平台拓展到串流媒體平台。

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遊戲資訊

惡魔獵人5 (Devil May Cry 5)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, PS5
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2019-03-08 (PC)
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

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卡普空繼《魔物獵人:荒野》取得破紀錄的成功之後,上周發布的《惡魔獵人》動畫改編版也獲得了媒體和觀眾的好評。這種極佳的反響似乎也對遊戲銷量產生了影響,因為在過去一周裡,《惡魔獵人HD合集》《惡魔獵人4》和《惡魔獵人5》都重新登上了Steam全球暢銷遊戲排行榜。 https://gamemad.com/news/124481 在撰寫本文時,4月3日在網飛上發布的《惡魔獵人》動畫在網飛全球十大熱門劇集排行榜中位列第四,並且在87個國家的排行榜中都進入了前十。據網飛稱,該動畫的首播季觀看次數已超過530萬次。 https://img3.gamemad.com/2025/04/12/dTN6hFdN.jpg 將《惡魔獵人》動畫首播周的表現與其他熱門遊戲改編動畫的首播周表現進行對比,就能凸顯出《惡魔獵人》動畫所獲得的反響有多麽令人矚目。根據Flix Patrol的資料,該動畫的觀看時長估計達到了2100萬小時,超過了《電馭叛客:邊緣行者》(1480萬小時)以及《惡魔城:夜曲》的兩季(分別為980萬小時和900萬小時)。網飛平台上遊戲改編動畫首播周表現最成功的是《英雄聯盟:奧術》第一季(3417萬小時)。 由於這部動畫的成功,《惡魔獵人》系列遊戲的銷量大幅增長。SteamDB的資料顯示,在《惡魔獵人》動畫發布前後,《惡魔獵人5》的玩家線上人數突然激增,在幾天的時間裡,同時線上玩家人數從大約2000人躍升至略超過13500人。在過去一周裡,《惡魔獵人4》和《惡魔獵人HD合集》的銷量也出現了類似的增長。 上周,卡普空首席執行官向公司投資者發布了一則消息,闡述了公司通過多媒體策略來拓展品牌的戰略。《惡魔獵人》動畫改編版的成功——以及在較小程度上《鬼武者》電視劇的成功——就是這一戰略付諸實踐的初步證明,展示了卡普空如何將其遊戲IP從遊戲機平台拓展到串流媒體平台。
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