任天堂Switch 2首發遊戲定價突破80美元大關,創下主機遊戲價格新紀錄,在玩家社區引發廣泛討論。面對漲價爭議,前PlayStation總裁Shawn Layden從行業角度給出了專業解讀。
Layden在PlayerDrive訪談中指出,若計入通貨膨脹因素,當前遊戲實際更具性價比以2025年的60美元為例,其購買力相當於1999年的100美元。現今的購買力已大幅下降。實際上,我們本應在每一代主機更新換代時逐步提升價格,每次增加5美元,使之成為玩家接受的常態。如此一來,目前的80美元定價或許就不會顯得那麽突兀了。"
這位資深業內人士透露,在索尼任職期間就參與過定價策略討論。他認為漸進式調價更易被市場接受:"若能實現每代主機周期溫和上漲5美元,現今90美元定價都可能被視為常態。"
此番言論再次揭開了遊戲行業應對開發成本攀升的定價邏輯,也反映了娛樂產品在通脹環境下的價值重估。
來源:遊俠網