前PS總裁出“損招“: 主機每次換代都漲5刀 玩家就習慣了 - 遊戲狂
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前PS總裁出“損招“: 主機每次換代都漲5刀 玩家就習慣了

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2025-04-14
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任天堂Switch 2首發遊戲定價突破80美元大關,創下主機遊戲價格新紀錄,在玩家社區引發廣泛討論。面對漲價爭議,前PlayStation總裁Shawn Layden從行業角度給出了專業解讀。

前PS總裁出"損招":主機每次換代都漲5刀 玩家就習慣了

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Layden在PlayerDrive訪談中指出,若計入通貨膨脹因素,當前遊戲實際更具性價比以2025年的60美元為例,其購買力相當於1999年的100美元。現今的購買力已大幅下降。實際上,我們本應在每一代主機更新換代時逐步提升價格,每次增加5美元,使之成為玩家接受的常態。如此一來,目前的80美元定價或許就不會顯得那麽突兀了。"

這位資深業內人士透露,在索尼任職期間就參與過定價策略討論。他認為漸進式調價更易被市場接受:"若能實現每代主機周期溫和上漲5美元,現今90美元定價都可能被視為常態。"

前PS總裁出"損招":主機每次換代都漲5刀 玩家就習慣了

此番言論再次揭開了遊戲行業應對開發成本攀升的定價邏輯,也反映了娛樂產品在通脹環境下的價值重估。


來源:遊俠網


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任天堂Switch 2首發遊戲定價突破80美元大關,創下主機遊戲價格新紀錄,在玩家社區引發廣泛討論。面對漲價爭議,前PlayStation總裁Shawn Layden從行業角度給出了專業解讀。 https://gamemad.com/news/124515 https://img3.gamemad.com/2025/04/14/yqUuqsjA.jpg Layden在PlayerDrive訪談中指出,若計入通貨膨脹因素,當前遊戲實際更具性價比以2025年的60美元為例,其購買力相當於1999年的100美元。現今的購買力已大幅下降。實際上,我們本應在每一代主機更新換代時逐步提升價格,每次增加5美元,使之成為玩家接受的常態。如此一來,目前的80美元定價或許就不會顯得那麽突兀了。" 這位資深業內人士透露,在索尼任職期間就參與過定價策略討論。他認為漸進式調價更易被市場接受:"若能實現每代主機周期溫和上漲5美元,現今90美元定價都可能被視為常態。" https://img3.gamemad.com/2025/04/14/EfNWJ2uH.jpg 此番言論再次揭開了遊戲行業應對開發成本攀升的定價邏輯,也反映了娛樂產品在通脹環境下的價值重估。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/124515
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