去年從索尼退休的前PlayStation高層吉田修平,在離職後終於可以暢所欲言。這位元老甚至透露自己當年曾被迫接手獨立遊戲部門,否則就要卷鋪蓋走人。
作為伴隨PlayStation品牌成長30年的開朝元老,許多人疑惑為何吉田從未被考慮接任PlayStation CEO。Game File的付費專欄中,身為Virtuos CEO的Gilles Langourieux代玩家拋出了這個尖銳問題:“我以為您會是SIE掌舵人的熱門人選,為何最終未能上位?”
吉田的回應直白得令人驚訝:“大概因為他們不信任我能做出最優商業決策...我總想嘗試些有趣的新事物,那些可能開創未來的創新項目。”當被追問是否因決策層更看重穩健經營時,他調侃道:“看看歷代SIE掌門吧——除了瘋狂的天才久夛良木健,之後的平井一夫、Andrew House、Jim Ryan全是商務精英出身,這很能說明問題。”
記者笑問是否因為他“瘋狂指數超標”,吉田大笑著承認:“沒錯!”這番對話揭示了索尼遊戲部門的權力邏輯——在久夛良木健用PS主機顛覆行業後,守成階段更需要精於財報的商人而非冒險家。
現任SIE CEO西野秀明與Hermen Hulst特組成的雙頭體製,延續了這種“商業+內容”的互補架構。試想如果讓熱衷獨立遊戲的吉田執掌大權,PlayStation或許會走上截然不同的道路。