根據最新的傳聞,《惡靈古堡9》有可能為該系列帶來一次重大的革新,開創一個全新的方向,其影響力有望與《惡靈古堡4》和《惡靈古堡7》同樣深遠。外媒Gamerant就此發表了看法。
Gamerant指出,《惡靈古堡4》通過引入動作生存恐怖元素並普及了越肩視角,徹底改變了系列的玩法,而《惡靈古堡7》則大膽採用了第一人稱視角,回歸了心理恐怖的根本。因此,Gamerant認為,《惡靈古堡9》若要達到類似的革新效果,必定會帶來重大變化。
其中有關於《惡靈古堡9》可能採用開放世界模式的傳聞。儘管開放世界在恐怖遊戲中並不常見,但Gamerant認為這一創新可能會為遊戲帶來“新鮮空氣”。他們分析指出,開放世界模式能顯著提升生存恐怖遊戲的體驗。玩家將獲得更多自由,意味著更多的不確定性,而這將使得資源管理和謎題設計變得更加重要和富有挑戰性。
雖然部分玩家可能對開放世界模式有所顧慮,Gamerant卻認為,《惡靈古堡9》的潛在轉變代表著一種實驗和創新,這對於遊戲行業來說至關重要。回顧《惡靈古堡7》和《惡靈古堡4》的變革,均為系列帶來了積極的影響。因此,他們相信《惡靈古堡9》的革新無論最終呈現何種形式,都有可能將系列推向全新的高度。
來源:遊俠網