在任天堂正式公布Nintendo Switch 2之前,其控制器專利曝光確認可作為滑鼠使用。當這一消息還在傳聞階段時,英國獨立遊戲工作室Nitrome就決定賭一把,著手開發一款專門針對Joy-Con 2滑鼠模式設計的派對遊戲《Mouse Work》。
雖然這個創意很酷,但任天堂不可能在主機正式發布前向所有開發商提供開發機,作為獨立團隊的Nitrome獲得開發機的機會更加渺茫。沒有開發機怎麽辦?他們發揮創意自己動手,用膠帶將初代Joy-Con綁在滑鼠上臨時替代。
Nitrome曾開發過《鏟子騎士》衍生作《鏟子騎士挖掘》(Shovel Knight Dig)、《炸彈雞》等Steam好評創意遊戲。這次的《Mouse Work》主打最多四人合作,每位玩家操控一隻老鼠挑戰各種創意小遊戲。遊戲關卡設計五花八門,比如消滅桌面上不斷彈出的廣告窗口,將來有可能綠色水管中冒出的籃球引導進籃筐;還有攀岩、太空射擊等玩法,這些都需要通過Switch 2新控制器搭載的滑鼠功能來操作。
在沒有開發機的情況下,Nitrome憑借"創意+毅力+膠帶"製作出了Joy-Con合體滑鼠,並親切地將其命名為"科學怪鼠Joy-Con 2"。雖然照片看起來像惡搞,但他們確實是認真的。
在接受外媒Eurogamer專訪時,Nitrome創始人Mat Annal透露,團隊是根據1月任天堂預告片推測操作模式,在4月Switch 2正式公布前就已投入開發。美術風格參考了初代Switch的手把小遊戲《你裁我剪!斯尼帕》。
關於開發速度如此之快,Annal表示早在瀏覽器起步、網頁遊戲盛行的年代,Nitrome團隊就曾在一個月內完成一款FLASH小遊戲,從此養成了高效開發的習慣。這次他們的目標是盡快為Switch 2首發做好準備,累積的經驗讓他們能輕鬆快速地完成《Mouse Work》。
這種開發方式確實很艱難,Nitrome甚至在推文中半開玩笑地向任天堂喊話,希望能獲得正式開發工具,畢竟用膠帶綁Joy-Con不是長久之計。等到Switch 2正式發售後,還需要針對真正的Joy-Con 2調整功能。
《Mouse Work》預計將與Switch 2同步推出,待實機出貨後應該會有進一步更新。
來源:遊俠網