《鐵拳8》4月17日將發布緊急更新: 解決平衡性失衡問題 - 遊戲狂
廣告

《鐵拳8》4月17日將發布緊急更新: 解決平衡性失衡問題

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-04-15
廣告

近期《鐵拳8》招致玩家普遍差評,因為平衡性失衡導致遊戲出現某些強力角色一邊倒的情況,今天官方宣布4月17日發布緊急更新,應對玩家差評做出調整改善。

《鐵拳8》4月17日將發布緊急更新:解決平衡性失衡問題

廣告

《鐵拳8》第二賽季更新於4月1日發布,因遊戲風格過於激進,且缺乏前作中更具技術性的元素而遭到玩家的大量批評,一邊倒的角色戰鬥力不平衡局面導致不少玩家棄坑。當時官方致歉表示盡快推出平衡更新。

《鐵拳8》4月17日將發布緊急更新:解決平衡性失衡問題

4月17日的緊急更新主要包括:

  · 增加最大體力值,考慮到攻擊側重的遊戲平衡性,緩衝對戰進度過快。

  · 調整全體戰鬥循環性膨脹的問題,緩和過於依靠循環技的戰鬥失衡。

  · 調整風險過高的攻擊循環的平衡。

  · 修正調整突擊時的傷害平衡,降低連續級的趨勢。

  · 其他大量修復與調整。


來源:遊俠網


廣告
廣告
近期《鐵拳8》招致玩家普遍差評,因為平衡性失衡導致遊戲出現某些強力角色一邊倒的情況,今天官方宣布4月17日發布緊急更新,應對玩家差評做出調整改善。 https://gamemad.com/news/124735 https://img3.gamemad.com/2025/04/15/YxpWZ7kp.jpg 《鐵拳8》第二賽季更新於4月1日發布,因遊戲風格過於激進,且缺乏前作中更具技術性的元素而遭到玩家的大量批評,一邊倒的角色戰鬥力不平衡局面導致不少玩家棄坑。當時官方致歉表示盡快推出平衡更新。 https://img3.gamemad.com/2025/04/15/TmvPg2qd.jpg 4月17日的緊急更新主要包括:   · 增加最大體力值,考慮到攻擊側重的遊戲平衡性,緩衝對戰進度過快。   · 調整全體戰鬥循環性膨脹的問題,緩和過於依靠循環技的戰鬥失衡。   · 調整風險過高的攻擊循環的平衡。   · 修正調整突擊時的傷害平衡,降低連續級的趨勢。   · 其他大量修復與調整。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/124735
0