前編劇爆《質量效應》《闇龍紀元》團隊內鬥!水火不容 - 遊戲狂
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前編劇爆《質量效應》《闇龍紀元》團隊內鬥!水火不容

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2025-04-16
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EA旗下知名遊戲開發商BioWare近日爆出內部團隊不和的傳聞。曾擔任《闇龍紀元》(Dragon Age)系列首席編劇、並於2016年離職的David Gaider在BlueSky社交媒體上透露,公司內部負責兩大招牌系列《質量效應》(Mass Effect)與《闇龍紀元》的團隊之間,長期存在嚴重的摩擦與文化衝突。

前編劇爆《質量效應》《闇龍紀元》團隊內鬥!水火不容

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Gaider形容這兩個團隊"就像同個屋簷下的兩個獨立工作室",不僅運作方式迥異,彼此關係也相當緊張,形同陌路。Gaider分享道,當他被調往支援當時開發《聖歌》(Anthem)的《質量效應》主力團隊時,親身體驗到了這種不和。

前編劇爆《質量效應》《闇龍紀元》團隊內鬥!水火不容

他表示儘管公司多年來試圖通過人員輪崗等方式化解隔閡,但收效甚微。尤其當他加入該團隊後,明顯感受到自己不受歡迎,團隊成員甚至對他的加入抱有敵意。

前編劇爆《質量效應》《闇龍紀元》團隊內鬥!水火不容

Gaider還透露,該團隊不斷批評他的寫作"太像《闇龍紀元》",並暗示任何類似風格都不受歡迎,團隊本身似乎也很抗拒開發傳統RPG遊戲。

前編劇爆《質量效應》《闇龍紀元》團隊內鬥!水火不容

最終在《聖歌》團隊遭遇挫折後,為BioWare效力長達17年的Gaider選擇離職。他坦言當時只想逃離,因為對未來感到迷茫。目前BioWare在推出《闇龍紀元:恐懼之狼》後,已將開發重心轉向《質量效應》系列新作。


來源:遊俠網


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EA旗下知名遊戲開發商BioWare近日爆出內部團隊不和的傳聞。曾擔任《闇龍紀元》(Dragon Age)系列首席編劇、並於2016年離職的David Gaider在BlueSky社交媒體上透露,公司內部負責兩大招牌系列《質量效應》(Mass Effect)與《闇龍紀元》的團隊之間,長期存在嚴重的摩擦與文化衝突。 https://gamemad.com/news/124784 https://img3.gamemad.com/2025/04/16/HMjCsB6Z.jpg Gaider形容這兩個團隊"就像同個屋簷下的兩個獨立工作室",不僅運作方式迥異,彼此關係也相當緊張,形同陌路。Gaider分享道,當他被調往支援當時開發《聖歌》(Anthem)的《質量效應》主力團隊時,親身體驗到了這種不和。 https://img3.gamemad.com/2025/04/16/eBgwqmuk.jpg 他表示儘管公司多年來試圖通過人員輪崗等方式化解隔閡,但收效甚微。尤其當他加入該團隊後,明顯感受到自己不受歡迎,團隊成員甚至對他的加入抱有敵意。 https://img3.gamemad.com/2025/04/16/2DqDbZ8C.jpg Gaider還透露,該團隊不斷批評他的寫作"太像《闇龍紀元》",並暗示任何類似風格都不受歡迎,團隊本身似乎也很抗拒開發傳統RPG遊戲。 https://img3.gamemad.com/2025/04/16/g7uxVmRy.jpg 最終在《聖歌》團隊遭遇挫折後,為BioWare效力長達17年的Gaider選擇離職。他坦言當時只想逃離,因為對未來感到迷茫。目前BioWare在推出《闇龍紀元:恐懼之狼》後,已將開發重心轉向《質量效應》系列新作。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/124784
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