EA旗下知名遊戲開發商BioWare近日爆出內部團隊不和的傳聞。曾擔任《闇龍紀元》(Dragon Age)系列首席編劇、並於2016年離職的David Gaider在BlueSky社交媒體上透露,公司內部負責兩大招牌系列《質量效應》(Mass Effect)與《闇龍紀元》的團隊之間,長期存在嚴重的摩擦與文化衝突。
Gaider形容這兩個團隊"就像同個屋簷下的兩個獨立工作室",不僅運作方式迥異,彼此關係也相當緊張,形同陌路。Gaider分享道,當他被調往支援當時開發《聖歌》(Anthem)的《質量效應》主力團隊時,親身體驗到了這種不和。
他表示儘管公司多年來試圖通過人員輪崗等方式化解隔閡,但收效甚微。尤其當他加入該團隊後,明顯感受到自己不受歡迎,團隊成員甚至對他的加入抱有敵意。
Gaider還透露,該團隊不斷批評他的寫作"太像《闇龍紀元》",並暗示任何類似風格都不受歡迎,團隊本身似乎也很抗拒開發傳統RPG遊戲。
最終在《聖歌》團隊遭遇挫折後,為BioWare效力長達17年的Gaider選擇離職。他坦言當時只想逃離,因為對未來感到迷茫。目前BioWare在推出《闇龍紀元:恐懼之狼》後,已將開發重心轉向《質量效應》系列新作。
來源:遊俠網