Epic官方:遊戲並不讓人沉迷 玩家領了遊戲從來不玩! - 遊戲狂
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Epic官方:遊戲並不讓人沉迷 玩家領了遊戲從來不玩!

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2025-04-16
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近日,在中國最大的問答網站上,有網友提問“為什麽國家不禁止電子遊戲行業發展?”對此,「Epic遊戲商城」官方帳號給出回應,表示電子遊戲並沒有人們想像中那樣容易令人沉迷。

Epic官方:遊戲並不讓人沉迷 玩家領了遊戲從來不玩!

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該帳號解釋道:“電子遊戲並沒有你想像的那麽讓人沉迷。我這兒有很多玩家,包括很多學生。他們領了遊戲從來不玩。其實,看到一大堆遊戲不知道玩啥,好累,我還是躺下來刷會手機吧……這才是很多人的常態。”

Epic官方:遊戲並不讓人沉迷 玩家領了遊戲從來不玩!

近年來雖然我國pc端玩家數量逐漸增長,但核心玩家大多是90後和00初,這部分人已經步入職場甚至成家立業,遊戲時間被生活壓縮,自然線上率下滑‌。

Epic官方:遊戲並不讓人沉迷 玩家領了遊戲從來不玩!

並且,成年玩家面臨工作、家庭和社交的多重壓力,完整的遊戲時間變得稀缺,碎片化的生活讓玩家更傾向於選擇短影片、網文等“快餐式娛樂”‌。


來源:遊俠網


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近日,在中國最大的問答網站上,有網友提問“為什麽國家不禁止電子遊戲行業發展?”對此,「Epic遊戲商城」官方帳號給出回應,表示電子遊戲並沒有人們想像中那樣容易令人沉迷。 https://gamemad.com/news/124813 https://img3.gamemad.com/2025/04/16/9dDuxqxB.jpg 該帳號解釋道:“電子遊戲並沒有你想像的那麽讓人沉迷。我這兒有很多玩家,包括很多學生。他們領了遊戲從來不玩。其實,看到一大堆遊戲不知道玩啥,好累,我還是躺下來刷會手機吧……這才是很多人的常態。” https://img3.gamemad.com/2025/04/16/pFjVJHgK.jpg 近年來雖然我國pc端玩家數量逐漸增長,但核心玩家大多是90後和00初,這部分人已經步入職場甚至成家立業,遊戲時間被生活壓縮,自然線上率下滑‌。 https://img3.gamemad.com/2025/04/16/xR8CEdUX.jpg 並且,成年玩家面臨工作、家庭和社交的多重壓力,完整的遊戲時間變得稀缺,碎片化的生活讓玩家更傾向於選擇短影片、網文等“快餐式娛樂”‌。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/124813
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