新專利表明《GTA6》在角色動畫技術上會有突破性創新 - 遊戲狂
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新專利表明《GTA6》在角色動畫技術上會有突破性創新

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2025-04-16
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YouTube 頻道 CYBER BOI 昨日(4月15日)報導稱基於最新獲批的 88 頁專利檔案,遊戲《俠盜獵車手6》在角色動畫上會有突破性創新。

新專利表明《GTA6》在角色動畫技術上會有突破性創新

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該專利由 Take-Two Interactive(Rockstar Games 的母公司)於 2024 年 9 月 13 日提交,並於 2025 年 3 月 20 日得到美國商標和專利局(USPTO)批准,詳細描述了一套可能大幅提升 GTA 6 角色移動與互動體驗的技術。

在過去的 GTA 遊戲中,角色動畫依賴於現實中與遊戲角色身高、體型相匹配的演員。例如,要捕捉一個高大角色的動作,團隊必須找到符合這一特徵的人進行錄製。

新專利表明《GTA6》在角色動畫技術上會有突破性創新

而專利概述了一種創新技術,通過 RAGE 引擎,能夠為各種身高、體重和體型的角色生成動畫,無需再為每種變化尋找特定演員。

新專利表明《GTA6》在角色動畫技術上會有突破性創新

這不僅提升了開發效率,也為遊戲設計打開了更多可能性。粉絲們推測,這或許意味著 GTA 6——尤其是 GTA Online 將提供更靈活的角色自定義功能,比如調整角色的身高和體重,讓玩家打造更個性化的遊戲化身。

儘管 Rockstar 尚未公布 GTA 6 的正式發售日期或其他細節,但這項專利的曝光無疑點燃了粉絲們的期待,他們迫切希望看到更多關於這款續作的官方消息。

新專利表明《GTA6》在角色動畫技術上會有突破性創新


來源:遊俠網


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YouTube 頻道 CYBER BOI 昨日(4月15日)報導稱基於最新獲批的 88 頁專利檔案,遊戲《俠盜獵車手6》在角色動畫上會有突破性創新。 https://gamemad.com/news/124847 https://img3.gamemad.com/2025/04/16/VCyehhhC.jpg 該專利由 Take-Two Interactive(Rockstar Games 的母公司)於 2024 年 9 月 13 日提交,並於 2025 年 3 月 20 日得到美國商標和專利局(USPTO)批准,詳細描述了一套可能大幅提升 GTA 6 角色移動與互動體驗的技術。 在過去的 GTA 遊戲中,角色動畫依賴於現實中與遊戲角色身高、體型相匹配的演員。例如,要捕捉一個高大角色的動作,團隊必須找到符合這一特徵的人進行錄製。 https://img3.gamemad.com/2025/04/16/jevfF3aD.jpg 而專利概述了一種創新技術,通過 RAGE 引擎,能夠為各種身高、體重和體型的角色生成動畫,無需再為每種變化尋找特定演員。 https://img3.gamemad.com/2025/04/16/nnacTW7e.jpg 這不僅提升了開發效率,也為遊戲設計打開了更多可能性。粉絲們推測,這或許意味著 GTA 6——尤其是 GTA Online 將提供更靈活的角色自定義功能,比如調整角色的身高和體重,讓玩家打造更個性化的遊戲化身。 儘管 Rockstar 尚未公布 GTA 6 的正式發售日期或其他細節,但這項專利的曝光無疑點燃了粉絲們的期待,他們迫切希望看到更多關於這款續作的官方消息。 https://img3.gamemad.com/2025/04/16/sKmdyp27.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/124847
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