幾十年來,PC遊戲市場一直穩坐霸主地位,玩家數量逼近10億大關,遊戲銷量也遠超主機平台。不過,一份全新的報告卻揭示出,PlayStation在遊戲時長方面多年來始終保持著強勁的增長態勢。
調研公司Newzoo發布的《2025年PC和主機遊戲報告》表明,儘管PlayStation持續蓬勃發展,PC和Xbox平台卻僅能勉強維持穩定,避免陷入下滑困境。而且,PlayStation上新推出的遊戲遊玩率明顯高於老遊戲。
索尼的出色表現如此耀眼,以至於這份報告直接將PlayStation譽為遊戲行業的“獨苗亮點”。
PlayStation在全球遊玩遊戲數量上呈現出增長趨勢,其中韓國(+52%)、法國(+20%)和英國(+18%)的增幅最為突出。與之形成鮮明對比的是,Xbox和Steam在全球範圍內的表現卻不盡如人意,出現下滑態勢,尤其是日本和韓國,這兩個平台在這兩個國家的跌幅最為明顯。這一資料清晰地表明,全球有越來越多的玩家更青睞在PlayStation平台上享受遊戲樂趣。
此外,在2021至2024年期間,PlayStation玩家對各類遊戲的參與度最為穩定。而Steam和Xbox的玩家平均遊玩遊戲數量則顯著減少,減少幅度在6至13款之間。
報告還進一步預測,從2024年到2027年,主機市場將成為推動遊戲行業增長的主要動力,預計貢獻7%的增長率,而PC市場的貢獻率預計僅為2.6%。
與此同時,報告還指出,PC遊戲的收入中有58%來自小額付費,並且Steam使用者相較於主機玩家,更傾向於選擇非競技類和PvE遊戲。
來源:遊俠網