《外圍世界2(The Outer Worlds 2)》確認將於2025年發售,登陸PS5,XSX/S和PC,首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 。近日,黑曜石工作室公開了本作的新細節,遊戲將深度重構RPG系統,注重個性化角色打造,而非延續前作中的“萬能型英雄”設定。
據悉,《外圍世界2》將引入多達90種天賦加成,允許玩家嘗試極端的角色玩法。設計總監Matt Singh表示:“我們設計了大量天賦,專門服務於非傳統玩法。如果你想扮演一個‘殺戮狂人',可以選擇如‘精神病'或‘連環殺手'等天賦,它們不僅不會懲罰你,反而可能帶來如永久生命值提升等獎勵。”
遊戲中,玩家仍然可以自由擊殺任何NPC,而系統將根據玩家的行為作出相應反應,但不會阻礙遊戲的進行。這意味著《外圍世界2》非常適合二周目及多周目遊玩,玩家每次體驗都會有所不同。
首席系統設計師Kyle Koenig補充道, 《外圍世界2》引入了“利弊權衡”系統,部分負面特質會削弱角色的能力,但也能換取更多的屬性點,從而增強其他領域的能力。這一系統鼓勵玩家根據自己的偏好,打造差異化的角色,進一步增強了遊戲的個性化體驗。
此外,遊戲取消了除開局外的“洗點”選項。一旦玩家選擇了某個技能、天賦或特質,就必須堅持到底。首席系統設計師Kyle Koenig表示:“我們希望每個玩家的遊戲體驗都是獨一無二的,洗點機制會削弱這種獨特性。”
來源:遊俠網