最近遊戲界的一大熱點無疑就是Switch 2的直面會了,在此次直面會上,任天堂終於揭曉了關於Switch 2的大量細節內容,比如這款主機的規格、續航時間(遺憾的是,Switch2的續航時間要比Switch Lite和OLED版Switch更短),此外Switch在連接底座時支援4K/60幀遊戲,掌機模式下支援120幀/每秒的畫面,此外還有全新的C鍵,以及GameChat功能——總的來說,這是一場節奏相當不錯的硬體發布活動。
而最令粉絲激動的就是,任天堂宣布:Switch 2將於6月5日在全球發售,除了眾多第三方遊戲外,《瑪利歐賽車》系列的最新作《瑪利歐賽車世界》也將在Switch2發售首日推出。
不過,關於這款新主機的價格和遊戲價格,卻引發了網友的吐槽。原因就是Switch 2的售價為449.99美元(人民幣3,289元)。如果你決定購買包含《瑪利歐賽車世界》的套裝,價格則高達499.99美元(人民幣3,654元),而且其中的遊戲只是下載碼,而非實體卡帶。
港版Switch 2標準版定價為3450港幣
港版Switch 2《瑪利歐賽車世界》套裝定價為3750港幣
不過,這裡有幾個需要注意的地方。在日本,任天堂將推出區域鎖定版的Switch主機,售價僅為49980日元(人民幣2,552元),相比之下多語言版Switch 2的價格則高達69980日元(人民幣3,573元)。
考慮到發售時可能出現的供應短缺和JS哄抬價格的情況,這是個不錯的辦法,既能遏製這種現象,又能確保日本玩家不會被高價Switch 2榨乾錢包。
而除了新主機之外,Switch 2遊戲的價格也公布了,任天堂的第一方大作價格竟然幹到了80美元(人民幣585元)!太令人震驚了。這個價格嘛,emmm,我只能說是在搶錢了(狗頭表情)。
我們看到:《瑪利歐賽車世界》的數位版售價為79.99美元。而《大金剛:蕉力全開》的數位版售價為69.99美元。而要知道,這只是數位版遊戲的價格,實體版遊戲的價格據說更高,前者為89.99歐元,後者為79.99歐元。
而這也讓任天堂成為了全球首個推出售價79.99美元遊戲的發行商。當然了,任天堂可以拋出各種遊戲漲價的原因,比如通貨膨脹啊,多年來遊戲價格一直沒漲過啊等等,但無論如何,500多元買一個遊戲,這無論在全世界哪個地方,我都覺得有點太過於奢侈了吧?
不過我們也看到,在《塞爾達傳說:王國之淚》標誌著任天堂進軍70美元遊戲價位之後,任天堂在定價方面採取了“一款遊戲一個價”的策略。不過你說Switch 2遊戲漲價也就漲價了吧,但Switch 1遊戲跟著漲價就有點說不過去了。
不久之後,我們便看到:沃爾瑪將《塞爾達傳說:曠野之息》Switch 2版遊戲標價為69.99美元。《超級瑪利歐派對:空前盛會》Switch2版+Jamboree TV 標價79.99 美元。而Switch2版《塞爾達傳說:王國之淚》和《星之卡比:探索發現》+Star Crossed World 也要賣79.99美元!你可能會說新內容和新功能讓它們物有所值,但這足以證明漲價20美元是合理的嗎?嗯,如果你一直沒玩這些遊戲,尤其是《王國之淚》,想在Switch 2上體驗最佳畫質,那就乖乖掏錢吧(狗頭)。
當然了,你也可以選擇走相容性這條路,任天堂已經確認,像《塞爾達傳說:夢見島》、《塞爾達傳說:智慧的再現》、《寶可夢:朱/紫》等部分遊戲將獲得免費更新,以“提升在Switch 2上的可玩性”。當然,任天堂也特意提到,這些更新可能會提升性能或增加對諸如“遊戲共享”等功能的支援。但最終還是要看情況(emmm,這或許也在告訴我們:“你們別抱太大希望啊”)。
此外,如果你擁有Switch 1版本的遊戲,並且想要升級到Switch 2版本,這也是可以的。在日本,升級費用為1000日元至2000日元,而美國地區的價格尚未公布。另外,你也可以每年支付19.99美元訂閱“Nintendo Switch Online + Expansion Pack”服務,從而免費獲得《塞爾達傳說:曠野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》的升級包。
當然了,任天堂還有很多“騷操作”,比如將GameCube經典遊戲鎖定在“NSO + Expansion Pack”服務供Switch 2使用,或者對《Welcome Tour》(定位相當於索尼PS5的《宇航員的娛樂室》)進行收費,都讓人很驚訝。但真正令人費解的是整體的定價標準。
沒錯,小編我承認通貨膨脹確實存在,而且多年以來遊戲的價格一直停滯不前,但任天堂在沒有任何預警的情況下突然拋出這種價格,這可真是個大膽之舉。而這也讓任天堂陷入於一個頗為怪異的境地。像微軟、索尼、EA、動視等大型遊戲發行商因將遊戲定價為 69.99美元而飽受詬病——就算其內在價值和遊戲時長不容小覷。但任天堂的遊戲,除了《塞爾達傳說:王國之淚》因內容豐富和製作精良而顯得價格合理外,其他遊戲賣80美元,是不是有點過分了?任天堂一直以來都提供著頗具性價比的遊戲選擇,就算只是比其他發行商便宜10美元,然而現在,任天堂,你變了(狗頭)……
而如今,憑借這種漲價操作,任天堂也為整個遊戲行業打開了大門。還記得分析師馬修·鮑爾曾談到《俠盜獵車手6》可能會定價80美元或100美元,並促使整個遊戲行業最終提高其定價嗎?emmm,看起來任天堂已經搶先了Rockstar和Take-Two一步。
當然,你可能會“嘴硬”說:“我不會花80美元去買Switch 2的獨占遊戲,但《GTA6》以它的製作水準來說,80美元聽起來還是值得的。”然而,由於Switch 2、《瑪利歐賽車世界》和《大金剛:蕉力全開》會很暢銷,任天堂傳遞出的訊息就是:他們可以隨意提價,仍能取得成功。而且,如果它能憑借如此龐大的粉絲基礎做到這一點,誰又敢說 Take-Two 就不會把遊戲價格定得更高呢?
《GTA6》發售時可能要價100美元,它可能還會有一個豪華版,額外收費30美元,但提供更多福利內容。而Rockstar還可能更進一步,向“聰明的任天堂”學習,向從《三男一狗》的《GTA Online》轉戰《GTA6》的玩家收費。甚至可能單獨出售《GTA Online 2》(或者不管它最終叫什麽名字),賣你70美元,你買不買呢?哦,別忘了,還有小額付費(狗頭保命)。
可能小編我說得有點牽強和誇張,但顯而易見的是,我們正在步入一個時代,在這個時代裡,發行商可以隨心所欲地為遊戲或遊戲機定價,並且還能獲得回報。
從長遠來看,Switch 2和《GTA6》的成功很可能會提振整個行業。由於遊戲主機銷量多年來一直表現不佳,Switch 2新增的收入和銷售額可能會有所幫助——尤其是當第三方遊戲的Switch 2版本採用更高價格時。
但別忘了,這一切最終還是要玩家來買單,此外,最重要的是要記住,發行商不會就此罷手。他們會不斷試探玩家的底線,看看還能從忠實粉絲身上榨取多少。商人終究還是商人,利潤才是第一位的(狗頭保命)。
還記得多年前PS5和Xbox Series X的遊戲定價70美元時,我們覺得這有多麽離譜嗎?然而現在,不好意思,80美元的遊戲都來了。你或許會說任天堂的遊戲定價不會影響整個行業,但只要一家主流遊戲機製造商採用了新的“3A遊戲定價”,其他廠商很快就會紛紛效仿的。距離“70美元遊戲”還不到五年時間,我們或許又將迎來新一輪的遊戲漲價了。
最絕妙的是,任天堂正在做它最擅長的事——開拓讓你花更多錢的新途徑。未來,當Switch 2創下銷售紀錄,當我們習慣了為新遊戲支付80美元時,這一切或許都不再重要了。我們或許也會花100美元去買《GTA6》。然而,我們或許應該思考一下:難道我們就應該讓遊戲發行商/遊戲廠商這麽四無忌憚地一直漲價嗎?這條漲價的邊界線究竟在哪裡?
來源:遊俠網