《奪寶奇兵:古老之圈》獲讚 斯賓塞暗示還會有續作 - 遊戲狂
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《奪寶奇兵:古老之圈》獲讚 斯賓塞暗示還會有續作

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2025-04-19
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在《奪寶奇兵:古老之圈》收獲廣泛讚譽之後,Xbox的掌舵人菲爾·斯賓塞透露了該系列續作開發的可能性。他表示:“我們堅信這個系列蘊含著強大的生命力。”儘管這款改編自經典電影的遊戲取得了巨大成功,但斯賓塞也強調,Xbox工作室會持續深耕自有IP的開發。

由MachineGames操刀的《奪寶奇兵:古老之圈》於去年12月登陸Xbox和PC平台,一經推出便贏得了玩家和媒體的一致好評。今年1月底,微軟宣布該遊戲已成功吸引了超過400萬玩家。

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《奪寶奇兵:古老之圈》獲讚 斯賓塞暗示還會有續作

目前,MachineGames正緊鑼密鼓地為《奪寶奇兵》遊戲打造DLC“巨人之序(The Order of the Giants)”,預計年內上線。與此同時,該遊戲的PS5版也剛剛與玩家見面。在接受綜藝採訪時,微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞被問及公司對“《奪寶奇兵》”系列是否有更宏大的規劃。

斯賓塞回應道:“我們對《奪寶奇兵》的市場表現、玩家數量以及口碑都極為滿意。我們堅信這個系列依舊充滿潛力,暫且就說到這裡。我們即將推出PlayStation版本,這無疑將是一個令人激動的時刻。

《奪寶奇兵:古老之圈》獲讚 斯賓塞暗示還會有續作

MachineGames能夠接手他人的IP,並打造出如此別具一格的內容,這給了我很大的啟發,我也十分期待這個團隊未來的表現。儘管此前有人對遊戲採用第一人稱還是第三人稱視角存在爭議,但當你真正玩過遊戲後,你會覺得自己仿佛就是Indy本人。

不過,展望未來,我也希望給團隊足夠的空間去開發屬於我們自己的遊戲和系列。我們擁有眾多講述新故事的機會,我想確保這是我們未來發展的重要選項之一。”

《奪寶奇兵:古老之圈》獲讚 斯賓塞暗示還會有續作

值得一提的是,《奪寶奇兵:古老之圈》這款第一人稱單人遊戲將故事背景設定在1937年,時間線介於1981年電影《奪寶奇兵1》和1989年《奪寶奇兵3》之間。


來源:遊俠網


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在《奪寶奇兵:古老之圈》收獲廣泛讚譽之後,Xbox的掌舵人菲爾·斯賓塞透露了該系列續作開發的可能性。他表示:“我們堅信這個系列蘊含著強大的生命力。”儘管這款改編自經典電影的遊戲取得了巨大成功,但斯賓塞也強調,Xbox工作室會持續深耕自有IP的開發。 https://gamemad.com/news/125103 由MachineGames操刀的《奪寶奇兵:古老之圈》於去年12月登陸Xbox和PC平台,一經推出便贏得了玩家和媒體的一致好評。今年1月底,微軟宣布該遊戲已成功吸引了超過400萬玩家。 https://img3.gamemad.com/2025/04/19/MNccZmPz.jpg 目前,MachineGames正緊鑼密鼓地為《奪寶奇兵》遊戲打造DLC“巨人之序(The Order of the Giants)”,預計年內上線。與此同時,該遊戲的PS5版也剛剛與玩家見面。在接受綜藝採訪時,微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞被問及公司對“《奪寶奇兵》”系列是否有更宏大的規劃。 斯賓塞回應道:“我們對《奪寶奇兵》的市場表現、玩家數量以及口碑都極為滿意。我們堅信這個系列依舊充滿潛力,暫且就說到這裡。我們即將推出PlayStation版本,這無疑將是一個令人激動的時刻。 https://img3.gamemad.com/2025/04/19/rYJhzxVc.jpg MachineGames能夠接手他人的IP,並打造出如此別具一格的內容,這給了我很大的啟發,我也十分期待這個團隊未來的表現。儘管此前有人對遊戲採用第一人稱還是第三人稱視角存在爭議,但當你真正玩過遊戲後,你會覺得自己仿佛就是Indy本人。 不過,展望未來,我也希望給團隊足夠的空間去開發屬於我們自己的遊戲和系列。我們擁有眾多講述新故事的機會,我想確保這是我們未來發展的重要選項之一。” https://img3.gamemad.com/2025/04/19/U2YbGEzy.jpg 值得一提的是,《奪寶奇兵:古老之圈》這款第一人稱單人遊戲將故事背景設定在1937年,時間線介於1981年電影《奪寶奇兵1》和1989年《奪寶奇兵3》之間。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/125103
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