雲遊戲因其快速增長和諸多優勢,被預測將成為遊戲領域下一個大熱門。分析師曾預測,Xbox 將在這一領域占據主導地位,有望占據整個市場佔有率的 40%,而索尼和輝達的市場佔有率則相對較少。
近日,Xbox 公司負責人菲爾・斯賓塞(Phil Spencer)在接受採訪時表示,Xbox 雲遊戲正在朝著這一目標邁進,其增長速度令人矚目。
在與 iJustine 的 YouTube 影片訪談中,斯賓塞表示:“Xbox 雲遊戲正在迅猛增長,玩家每月有數千萬小時的遊戲時間投入其中。”微軟首席執行官薩提亞・納德拉(Satya Nadella)也證實,該服務在今年早些時候的累計遊戲時長已達到 1.4 億小時。
“我們總是會關注玩家聚集的地方,看到如今通過雲遊戲在 Xbox 上玩遊戲的人數,真是令人驚歎。每個月都有數千萬小時的遊戲時間,而且還在持續快速增長。”斯賓塞說道。
微軟最近還在 YouTube 上發布了一場針對 Xbox 雲遊戲的 GDC(遊戲開發者大會)會議內容,展示了 2024 年 12 月期間使用該服務最多的平台分布圖。其中,Xbox One 以 21.9% 的使用率位居榜首,智能電視(21.1%)和 PC(20.8%)緊隨其後,Xbox Series X|S 的使用率為 19.4%,移動設備為 6.7%,其他設備占比較小。
雲遊戲技術使得這些平台能夠直接流式傳輸 Xbox Series X|S 版本的遊戲,這或許可以解釋為什麽 Xbox One 成為使用雲遊戲服務最多的平台。
來源:遊俠網