近日魂類動作遊戲《武士模擬器》(Samurai Simulator) 發布新預告,展示了遊戲畫面。官方表示想還原日本封建時代的指揮官角色,並希望能展示日本劍道。《対馬島之鬼》在這方面做的很好,這也成為了該作的靈感來源。《武士模擬器》支援中文,將於2020年第四季度發售。
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全新預告:
《武士模擬器》是一款由GamesHunters開發和發行的魂類動作遊戲,玩家將扮演一個在日本村莊長大並從事武士藝術活動的武士角色。您收集榮譽點,而這取決於您是否活著或死於戰鬥。《武士模擬器》包括以下各個階段:
-您將出生在日本村莊,在那裡度過您的童年,在日本文化中成長,然後涉足武士的生活和崇拜。
-決定成為一名武士後,您離開了家,踏上了漫長的山路,照顧一位武士。這是練習武士藝術的第一步。武士的方式需要很大的強度和耐用性,以及謹慎,省心和專注的精神。
-當您掌握了武士藝術時,您便會與大名鼎鼎的大名(Daimyo)合作。您加入了他的武士隊伍。您領導著武士的生活,並在必要時解決各種麻煩。
-成為武士需要參加戰鬥或決鬥,否則您可能會喪生,或者您必須犯下seppuku才能證明自己的行為是無罪的。
-可選,您將長壽,並建立了一家擊劍學校,在那裡您可以將自己的知識和技能傳授給後代。
影片截圖: