任天堂談Switch 2磁吸手把的設計: 一開始沒有助力解鎖 - 遊戲狂
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任天堂談Switch 2磁吸手把的設計: 一開始沒有助力解鎖

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2025-04-22
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我們現在都知道了,任天堂的Switch 2將採用磁吸的Joy-con手把設計,而非初代的滑軌設計。而如果你想解鎖手把的磁吸,只需按下一個按鈕,手把就會自動脫離。而在最近外媒Mobile Syrup的一篇採訪中,Switch 2的設計團隊透露:他們一開始沒想過這個功能。

任天堂談Switch 2磁吸手把的設計:一開始沒有助力解鎖

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Switch 2的製作人河本浩一表示,他們一開始沒考慮過設計一個可以解除磁吸的按鈕,所以使用者必須強行拉開它。但後來他們意識到一個問題:孩子們會不會也能輕易拉開?

於是河本浩一向硬體專家提出了兩個要求:第一個是,“請使用強力磁鐵。”第二個是,“好的,如果你想要拉開它,請確保能夠拉開。”為了能滿足設計要求,製作團隊嘗試了很多種磁鐵的方案,但很多技術都並不成熟。經歷了無數次迭代。

任天堂談Switch 2磁吸手把的設計:一開始沒有助力解鎖

他們最終採用的解決方案是,保留了原版Switch Joy-Con釋放按鈕的核心功能,但做了調整,使其適用於拆卸磁吸配件。新設計的釋放按鈕並不是直接解除鎖定,而是延伸一個小型推杆,物理地將Joy-con手把推離主機以幫助拆卸。Switch 2製作團隊的經理堂田卓宏表示,“很多”工作都花在了調整這一機制上。


來源:遊俠網


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我們現在都知道了,任天堂的Switch 2將採用磁吸的Joy-con手把設計,而非初代的滑軌設計。而如果你想解鎖手把的磁吸,只需按下一個按鈕,手把就會自動脫離。而在最近外媒Mobile Syrup的一篇採訪中,Switch 2的設計團隊透露:他們一開始沒想過這個功能。 https://gamemad.com/news/125297 https://img3.gamemad.com/2025/04/22/cMhZB3hs.jpg Switch 2的製作人河本浩一表示,他們一開始沒考慮過設計一個可以解除磁吸的按鈕,所以使用者必須強行拉開它。但後來他們意識到一個問題:孩子們會不會也能輕易拉開? 於是河本浩一向硬體專家提出了兩個要求:第一個是,“請使用強力磁鐵。”第二個是,“好的,如果你想要拉開它,請確保能夠拉開。”為了能滿足設計要求,製作團隊嘗試了很多種磁鐵的方案,但很多技術都並不成熟。經歷了無數次迭代。 https://img3.gamemad.com/2025/04/22/mEMETnht.jpg 他們最終採用的解決方案是,保留了原版Switch Joy-Con釋放按鈕的核心功能,但做了調整,使其適用於拆卸磁吸配件。新設計的釋放按鈕並不是直接解除鎖定,而是延伸一個小型推杆,物理地將Joy-con手把推離主機以幫助拆卸。Switch 2製作團隊的經理堂田卓宏表示,“很多”工作都花在了調整這一機制上。 來源:遊俠網
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