在日本《星際大戰》慶典中,Electronic Arts Inc.(EA)公布了《星際大戰:零號連隊》,這是一款由Bit Reactor與Respawn Entertainment及盧卡斯影業遊戲合作開發的單人回合制戰術遊戲。
在《星際大戰:零號連隊》中,玩家將扮演前共和國軍官"霍克斯",帶領一支精銳的戰術小隊,在克隆人戰爭末期的黑暗時代,展開一段寫實又沉重的故事。
這支招募自銀河各地、背景迥異的專業"零號連隊",必須放下彼此的分歧,攜手突破幾乎不可能的任務,對抗一股若不製止就會吞噬整個銀河的新興威脅。
"我們對《星際大戰:零號連隊》的願景,是將沉浸式的《星際大戰》宇宙與引人入勝的回合制戰術遊戲玩法完美融合。"Bit Reactor首席執行官兼創意總監Greg Foertsch表示:"我們的目標是打造一款具有原創《星際大戰》劇情、傳承克隆人戰爭時代精神,並讓玩家的選擇能真正產生意義的遊戲,同時呈現具有電影感、易於上手且深度十足的回合制戰術戰鬥體驗。"
"我們盧卡斯影業遊戲團隊一直都是戰術遊戲的忠實粉絲,早就夢想能製作一款這樣的遊戲。"盧卡斯影業遊戲總經理兼副總裁Douglas Reilly表示:"最棒的戰術遊戲,重點在於讓玩家擁有深思熟慮的空間,而我們深信Bit Reactor正是能實現這個願景的最佳團隊,能帶來深入且創新的《星際大戰》作品。"
在《星際大戰:零號連隊》中,玩家將展開一場跨越銀河的戰術行動與調查任務。在任務之間,玩家可以開發自己的行動基地,通過線人網路搜集情報,以掌握"零號連隊"的對手動向來搶占先機。
玩家將可自由建立並自定義招募到的幹員小隊,並深入認識一整群全新創作的《星際大戰》角色。
"霍克斯"的外觀與戰鬥職業可全面自定義,招募的幹員則可從多種《星際大戰》原有的職業與種族中選擇。玩家可以調整隊員的外觀、裝備配置與技能,並在克隆人士兵、宇航技工機器人(astromech),甚至是絕地武士等角色類型中選擇。
在戰場上,"零號連隊"成員間將建立深厚羈絆,解鎖足以扭轉戰局的強大戰鬥協同效果。面對近乎無限的可能性,以及攸關銀河命運的激烈衝突,玩家必須縝密準備、靈活決策,並組織適當的小隊才能取得勝利。
《星際大戰:零號連隊》將於2026年登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S。立即將遊戲新增至願望清單吧。
來源:遊俠網