塞浦路斯獨立遊戲開發商 Obelisk Studio 發布了工作室首款原創生存恐怖遊戲《Displacement》,預計登陸 Steam 且商店頁面顯示支援中文。玩家將以第一人稱視角,在冰封禁地與瘋狂的人類及理智瀕臨崩潰的情境對抗。
Obelisk Studio 主要承接上遊廠商外包的開發工作,參與過《森林之子》、《極地戰嚎 6》、《Dota 2》、 劇集《愛,死亡,機器人》等作品的製作。他們過去一年將產能投注在《Displacement》上,隨著遊戲面臨關閉危機,團隊放出接近完工的早期版本影片,希望能獲得媒體宣傳與玩家關注。
《Displacement》的背景設定在一座被狂氣支配的極地研究站,玩家將扮演一位心理學家,醒來發現研究站的工作人員全部喪失理智,成為狂氣的受害者。為了生存,主角須對抗充滿敵意的人類,同時揭開神秘瘋狂的真相。
本作有兩大特色,首先是心理恐怖相關的獨特溫度系統。在探索極地站過程中,由於身體長時間暴露在極限的嚴寒中,玩家心神也會逐漸被瘋狂侵蝕。
隨著理智流失、瘋狂程度加深,玩家會逐漸解鎖可怕的新能力,"從被追捕的受害者變成一個渾身是血的掠食者"。遊戲的玩法也會隨之轉變,從壓抑緊張的生存恐怖,漸漸演變成血腥暴力的戰鬥動作。
在動態溫度系統之外,還有溫度相關的解謎設計,必須製作或找到臨時熱源來維持體溫,否則主角將被嚴寒與瘋狂一同吞噬。
遊戲截圖顯示,玩家可操縱類似感熱儀的特殊裝置,該裝置用來轉移遊戲中的任何"熱量",加熱或冷卻環境裡的物體與生命,像凍結門鎖、破壞障礙物、點燃陷阱,甚至將敵人凍結在原地、讓其武器過熱,通過冰與火的能量重塑戰場。
本作另一特色是強調完全沉浸的體驗。《Displacement》的第一人稱視角沒有抬頭顯示介面(HUD),或任何 UI 遮蔽與干擾。畫面所見都是故事的片段,玩家也會聽見角色的呼吸、心跳、身體發出的聲響,如同附身在主角親曆其境。
敵人的部分,由於現場被狂氣主宰,據稱研究基地盤踞著三個風格迥異的瘋狂邪教,每個教團都有其可怕的追隨者,各具備獨特的戰術與可怕特性。
開發團隊強調,每場 Boss 戰都是須付出鮮血代價的試煉,玩家必須學會辨識並克制對方的弱點,否則就會成為邪教祭壇上的下一個犧牲品。
戰鬥方面採用近戰為主的殘酷打法,提供 20 種冷兵器,包括大錘、刀刃等,每種武器都有其優缺點,以及別具特色的戰鬥風格。
為了用暴力回應邪教徒,玩家可根據手中武器觸發專屬處決動作,讓死亡變成一場野蠻的即興藝術。或是利用環境作為武器,打翻桌子,將敵人從高處推落,將手邊物件化作凶器大四破壞、粉碎、殺戮。
"你得逃離瘋狂教徒的追殺,更要抵抗寒冷的侵蝕,唯有溫度才能延續生命,只有火焰能照亮希望。每一道火光,都是活下去的機會。"
在探索基地的同時,玩家將逐步揭露這座設施崩壞的真相,以及瘋狂的根源是什麽。要選擇繼續保持人性,還是接受混亂、成為真正的怪物,選擇權都在你手中。
《Displacement》發售日期尚未確認,Steam 商店頁面已經公開,推薦感興趣的讀者先納入願望清單。
來源:遊俠網