來自法國的新銳製作團隊Sandfall耗時多年開發的首款處女作《光與影:33號遠征隊》將於明日正式發售。這是一款結合了古典法式華麗美術與日式角色扮演元素的全新作品,GNN有幸在遊戲上市前搶先試玩了接近開發完成的PS5版本,帶您一探這款新銳角色扮演遊戲的魅力所在。
本作故事背景設定在一個以“繪畫”概念構建的奇幻世界中。為了阻止被稱為“繪母”的造物主每年在“紀石”上記錄逐年遞減的數字,人類派出第33號遠征隊前往未知大陸展開探險,面對逐年減少的生命。而遊戲主線圍繞倖存主角群在這場奇幻旅程中的冒險展開,令人不禁期待他們的命運會有何起伏。
在劇情方面,雖然詳細情節受限於劇透,整體劇本呈現正統而經典的韻味,前中期的設定透露出一種王道的氣息。角色之間的互動頗具自然主義風格,避免了過於做作的安排,使得絕望的情節在適當之處也能融入輕鬆的元素。整體主線長度約在25到30小時之間,遊戲設計了New Game+系統,允許玩家在完成主線後重新探索,累積更多的線索。
戰鬥系統的設計保留了傳統的日式回合制玩法,同時加入了類似動作遊戲的元素,旨在提供更為動態的戰鬥體驗。玩家在敵方攻擊時不僅需決定行動,還需通過格檔和閃避來反擊,增加了戰鬥的策略性與互動性。進入戰鬥時,玩家可以通過QTE系統進行技能施放,而在打擊敵人弱點時,還可獲得額外優勢,激發更豐富的戰鬥策略。
探索系統則提供了一個龐大的開放地圖,雖然相對於戰鬥系統略顯簡單,但各個區域間的複雜地形及隱藏要素使得探索充滿樂趣。玩家可以在這個未知青春的奇幻世界中與稀有怪物、特殊Boss遭遇,並利用在營地進行交流、裝備整理和技能升級。
在美術方面,《光與影:33號遠征隊》展現了強烈的法式藝術風格,運用了許多色彩對比強烈的元素,結合“美好年代”和“裝置藝術”風格,打造出一個超乎現實的視覺體驗。配樂在戰鬥場景的節奏把握上雖有小瑕疵,但整體上也為遊戲營造了良好的氛圍。
綜合來看,《光與影:33號遠征隊》展現了中小型開發團隊的雄心與實力。誠然,遊戲的副本與收集要素還需進一步豐富,但精致的美術風格和紮實的戰鬥系統已經令其在眾多新作中脫穎而出。喜愛法式與日式角色扮演遊戲的玩家不容錯過,5月24日正式上線後,不妨親自體驗這場奇幻旅程。
來源:遊俠網