今日,遊戲博主 ElAnalistaDeBits 發布了《上古卷軸4:湮滅重製版》Xbox 與 PS 平台圖形對比分析內容,以下為具體資料及結論:
《上古卷軸4:湮滅重製版》Xbox/ PS5/PS5 Pro圖形對比
各平台畫質與性能模式參數
Xbox Series X(XSX)
畫質模式:動態 2160p/30fps,室內場景常規解析度 1440p,室外場景 1189p~1080p 升頻
性能模式:動態 2160p/30fps,室內場景常規解析度 1440p~1227p,室外場景 1080p~864p 升頻
PlayStation 5(PS5)
畫質模式:動態 2160p/30fps,室內場景常規解析度 1440p,室外場景 1227p~1080p 升頻
性能模式:動態 2160p/60fps,室內場景常規解析度 1440p~1227p,室外場景 1080p~864p 升頻
PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)
畫質模式:動態 2160p/30fps,室內場景常規解析度 1440p,室外場景 1270p~1080p 升頻
性能模式:動態 2160p/60fps,室內場景常規解析度 1440p,室外場景 1227p~1080p 升頻
對比結論
主機版本配置差異:除 Xbox Series S 外,所有主機版本均提供兩種顯示模式(畫質/性能)。
Xbox Series S 性能限制:該平台整體圖形設定(紋理、陰影、光照、植被、繪製距離等)顯著削減,且在高負載場景下無法穩定維持 30 幀,解析度需降至歷史最低水平。
XSX 與 PS5 對比:兩者圖形設定高度接近,PS5 平均解析度略高(差異細微,需專業測量方可感知),但雙平台在兩種模式下均存在偶發卡頓,體驗穩定性不足。
PS5 Pro 優化表現:崩潰次數較少,平均解析度更高,繪製距離與部分光照效果有所提升,性能模式下細節保留更完整,但整體改進幅度有限。
影片截圖:
來源:遊俠網