根據最新消息,知名紳士遊戲廠商Compile Heart地雷社公開了旗下PS4新作《死亡終局:輪回試煉2》的一些遊戲新細節,其中涉及戰鬥系統、角色模式以及一些事件CG,以下為官方公開的相關細節。
晝夜變換系統
在《死亡終局:輪回試煉2》這款遊戲中,官方加入了晝夜變換系統和時間流逝設定。在白天,玩家們將看到美麗的城市景象,但是到了夜晚,就會有各種怪物出現,而且一些詛咒之物也會侵蝕整個城市。
回合製戰鬥系統:
《死亡終局:輪回試煉2》採用回合指令式戰鬥系統,每場戰鬥允許三名角色同時上場,戰鬥先後順序則與每位角色的速度有關。在每位角色的回合開始時,這些角色均可以在戰鬥場地進行移動。玩家可以在戰鬥中打出連擊,或者是遠離地方的攻擊範圍,讓角色更為安全。
“三重行動”系統
《死亡終局:輪回試煉2》中的“三重行動”系統允許玩家每回合行動三次,執行三種指令,例如:防守、攻擊、道具等。這種設計可以讓玩家在遊戲中更好的控制戰鬥節奏,也更具策略性。
“超級擊退”系統
在《死亡終局:輪回試煉》初代作品中,已經有了“擊退”系統設定,玩家往往能夠通過擊飛敵人而造成大量傷害。在新作中,該系統還被進一步優化提升,玩家可以將敵人擊退至更遠的地方。此外,如果玩家能合理利用“超級擊退”系統,還能讓“被擊飛的敵人”飛入敵陣,從而對更多敵人造成傷害。
“崩壞”系統
“崩壞”系統實際上是一種可以讓角色增強的系統,給與角色作弊級別的能力。每當戰鬥中的一位成員接觸到了詛咒或者是被攻擊,詛咒就會侵蝕她們,當詛咒達到一定程度時,角色就會進入“崩壞”模式。在《死亡終局:輪回試煉2》中,“崩壞”系統將更容易被觸發,讓整場戰鬥變得更燃。值得一提的是,當玩家啟動“崩壞”系統時,角色的外觀也會發生變化。
部分事件CG欣賞:
《死亡終局:輪回試煉2》將於2020年2月13日登陸日區PS4,敬請期待。