外媒thegamer消息稱,《上古卷軸4:湮滅重製版》在保留經典玩法的基礎上,優化了角色創建系統並提升了畫面表現,獲得玩家認可。但遊戲預設的五個難度卻引發爭議,特別是"修者"與"專家"兩檔難度存在明顯斷層。
Reddit社區熱議顯示,玩家普遍反映"修者"難度前期過於簡單,而"專家"難度則極其不合理,嚴重搞人心態。實測資料顯示,相同地牢通關時長在專家難度下可達普通難度的3倍。
玩家建議開發商通過兩個滑塊設定——一個控制玩家的傷害輸出,另一個控制敵人的護甲或傷害抗性。
目前雖然開發者暫未回應,但已有玩家做出了MOD,該模組通過“重新平衡的難度調整“,大幅修復了Adept到Expert之間的“巨大落差”,將戰鬥節奏調回合理區間。
遊戲預設:
Mod修改後:
來源:遊俠網