是《黑神話》還是《大聖歸來》?哪吒3A遊戲喜憂參半 - 遊戲狂
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是《黑神話》還是《大聖歸來》?哪吒3A遊戲喜憂參半

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2025-04-25
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在《哪吒之魔童鬧海》(下稱《哪吒2》)全球票房突破170億元後,其出品方光線傳媒於昨日(4月24日)宣布正式進軍3A遊戲領域。公司計劃組建全新遊戲團隊,首款作品將以中國神話為題材,預計三年內推出。這一決策標誌著光線傳媒從影視巨頭向泛娛樂集團的戰略轉型,但也引發行業對中國大陸研發3A遊戲開發能力的深度討論。

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公司曾於2008年投資遊戲公司,推出《烈火戰神》等產品,但此次直接組建團隊開發3A遊戲尚屬首次。據透露,首款遊戲開發成本或與《哪吒2》電影製作相當,每分鐘投入約200萬元。

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不是洛克王國烈火戰神,是下面這個頁遊↓

是《黑神話》還是《大聖歸來》?哪吒3A遊戲喜憂參半

然而,中國大陸研發3A遊戲的開發難度不容小覷。以《黑神話:悟空》為例,其開發周期長達6年,總成本約3億至4億元,每小時內容開發成本高達1500萬至2000萬元。對比之下,光線傳媒缺乏3A開發經驗,且中國僅有《黑神話:悟空》成功破圈,其餘項目仍在研發中。

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玩家對光線傳媒的擔憂並非空穴來風。2019年《大聖歸來》遊戲改編的失敗案例仍歷歷在目:該作由索尼、十月文化等聯合開發,卻因玩法單調、優化不足遭遇差評,連帶知名UP主敖廠長的測評翻車,暴露出IP改編在工業化能力上的短板。業內專家指出,影遊連動失敗多因“重IP輕品質”——資本追逐短期收益,忽視遊戲核心體驗,導致多數作品淪為“換皮”產品。

是《黑神話》還是《大聖歸來》?哪吒3A遊戲喜憂參半

玩家群體對光線新作態度分化。部分人期待“黑神話級”的國風3A,認為《哪吒》IP與神話題材契合動作冒險玩法;另一部分則擔憂“趕工暴雷”,呼籲學習《黑神話:悟空》團隊對品質的堅持——就算DLC《再起》《此去》因工期壓縮分拆發布,仍通過劇情重構保障體驗完整性。

是《黑神話》還是《大聖歸來》?哪吒3A遊戲喜憂參半

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獅駝嶺被砍內容,不知道會不會做進DLC↑

光線傳媒的3A之路,既是中國文娛產業升級的縮影,亦是對IP深度營運能力的終極考驗。若成功,或可開啟“電影+遊戲+主題樂園”的多元盈利模式;若失敗,則可能重蹈《大聖歸來》覆轍,成為資本泡沫下的又一案例。

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來源:遊俠網


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在《哪吒之魔童鬧海》(下稱《哪吒2》)全球票房突破170億元後,其出品方光線傳媒於昨日(4月24日)宣布正式進軍3A遊戲領域。公司計劃組建全新遊戲團隊,首款作品將以中國神話為題材,預計三年內推出。這一決策標誌著光線傳媒從影視巨頭向泛娛樂集團的戰略轉型,但也引發行業對中國大陸研發3A遊戲開發能力的深度討論。 https://gamemad.com/news/125703 https://img3.gamemad.com/2025/04/25/NPTktfXT.jpg 公司曾於2008年投資遊戲公司,推出《烈火戰神》等產品,但此次直接組建團隊開發3A遊戲尚屬首次。據透露,首款遊戲開發成本或與《哪吒2》電影製作相當,每分鐘投入約200萬元。 https://img3.gamemad.com/2025/04/25/6ggwxuhe.jpg 不是洛克王國烈火戰神,是下面這個頁遊↓ https://img3.gamemad.com/2025/04/25/JJXWaZrm.jpg 然而,中國大陸研發3A遊戲的開發難度不容小覷。以《黑神話:悟空》為例,其開發周期長達6年,總成本約3億至4億元,每小時內容開發成本高達1500萬至2000萬元。對比之下,光線傳媒缺乏3A開發經驗,且中國僅有《黑神話:悟空》成功破圈,其餘項目仍在研發中。 https://img3.gamemad.com/2025/04/25/KFy3jQjU.jpg https://img3.gamemad.com/2025/04/25/YgyqAfSH.jpg 玩家對光線傳媒的擔憂並非空穴來風。2019年《大聖歸來》遊戲改編的失敗案例仍歷歷在目:該作由索尼、十月文化等聯合開發,卻因玩法單調、優化不足遭遇差評,連帶知名UP主敖廠長的測評翻車,暴露出IP改編在工業化能力上的短板。業內專家指出,影遊連動失敗多因“重IP輕品質”——資本追逐短期收益,忽視遊戲核心體驗,導致多數作品淪為“換皮”產品。 https://img3.gamemad.com/2025/04/25/CZRwZ66X.jpg 玩家群體對光線新作態度分化。部分人期待“黑神話級”的國風3A,認為《哪吒》IP與神話題材契合動作冒險玩法;另一部分則擔憂“趕工暴雷”,呼籲學習《黑神話:悟空》團隊對品質的堅持——就算DLC《再起》《此去》因工期壓縮分拆發布,仍通過劇情重構保障體驗完整性。 https://img3.gamemad.com/2025/04/25/DMzgXW5W.jpg https://img3.gamemad.com/2025/04/25/FMVxGfeJ.jpg 獅駝嶺被砍內容,不知道會不會做進DLC↑ 光線傳媒的3A之路,既是中國文娛產業升級的縮影,亦是對IP深度營運能力的終極考驗。若成功,或可開啟“電影+遊戲+主題樂園”的多元盈利模式;若失敗,則可能重蹈《大聖歸來》覆轍,成為資本泡沫下的又一案例。 https://img3.gamemad.com/2025/04/25/rZGXf2eg.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/125703
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