近日,法國開發商推出的回合制JRPG遊戲《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》正式發售,外媒TheGamer發布了一篇文章對其稱讚,將其稱為回合制RPG中的《黑暗之魂》。
文章指出,儘管《光與影:33號遠征隊》與《黑暗之魂》有許多相似之處,如類似篝火的檢查點、戰鬥中的躲避與反擊時機、世界觀的設定等,但編者並不是將其歸類為類魂遊戲,而是強調其對回合制RPG的影響。
正如《黑暗之魂》為動作RPG帶來了革命性的變化,《光與影:33號遠征隊》則為回合制RPG注入了新的生命,使其煥發出現代氣息,設立了新的標準,未來的每一款遊戲都將不可避免地受到其影響。
就像《黑暗之魂》為第三人稱動作遊戲帶來了前所未有的精準度與技巧,《光與影:33號遠征隊》則為回合制戰鬥帶來了即時感、技巧性和風險/回報的平衡,提供了全新的、令人滿足的體驗,這可能會永遠改變該類型的遊戲發展。
儘管《光與影:33號遠征隊》的許多創新都帶有“魂系列”的風格,這更像是一種巧合。遊戲對“魂系列”的重新詮釋使其成為回合制RPG中的“黑暗之魂”。如果沒有“魂系列”的機制,這款遊戲同樣能夠以其他方式實現其突破,但正巧這些機制與回合制RPG的核心要素完美契合,成就了這一獨特的遊戲體驗。
來源:遊俠網