《往日不再:復刻版》與原版遊戲畫質效果對比影片 - 遊戲狂
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《往日不再:復刻版》與原版遊戲畫質效果對比影片

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2025-04-26
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索尼與Bend Studio開發的《往日不再:復刻版》現已登陸PS5。如果你想了解它與原版PS4版本的對比,可繼續閱讀下文。

相較於原版PS4 Pro版本,PS5 Pro上的《往日不再:復刻版》在光照、繪製距離、紋理和細節層次等多種圖形設定上進行了視覺優化,其中最明顯的差異展現在光照精度的提升。此外,重製版還改進了陰影和反射效果:白天,植被茂密區域的光照呈現出更濃鬱的綠色調;夜晚則消除了原版中過度的亮度,營造出更逼真的畫面效果。

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對比影片:

儘管《往日不再:復刻版》的改進程度遠不及《地平線:黎明時分重製版》,但比《最後的生還者2重製版》的圖形增強更為顯著。

在圖像品質和性能表現方面,標準PS5主機提供兩種模式:性能模式以1440p解析度瞄準60幀/秒,品質模式以原生4K解析度鎖定30幀/秒。此外,遊戲還在開發40幀/秒模式,預計通過未來更新檔更新加入。與PS4和PS4 Pro使用的棋盤渲染不同,PS5版本採用原生解析度渲染,畫面設定與PC版最高畫質對齊。

對於PS5 Pro使用者,將有三種視覺選項:性能模式以1800p解析度目標60幀/秒運行;品質模式提升至2880p解析度(高於4K下採樣),目標30幀/秒;增強模式使用PlayStation光譜超解析度(PSSR)技術,以1584p解析度實現60幀/秒。PS5和PS5 Pro的所有顯示模式均輸出4K解析度。

《往日不再:復刻版》與原版遊戲畫質效果對比影片

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遊戲資訊

往日不再 (Days Gone)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4
開發: Bend Studio
發行: 索尼互動娛樂
上市: 2019-4-26

《往日不再》背景設定在爆發全球性大規模感染,導致眾多人類與生物都化為狂暴新種生物的浩劫後世界。玩家將扮演倖存的賞金獵人迪肯(Deacon),在社會崩解的極限環境中求生,一邊對抗狂暴的異變者威脅,一邊面對爾虞我詐的倖存人類派系競爭,體驗人性的現實與希望。《往日不再 (Days Gone)》運用了PlayStation 4和Unreal Engine 4的強大運算能力,帶給玩家細緻且栩栩如生的開放世界動作遊戲體驗。你將跳上迪肯的浪跡者機車,自由闖蕩遼闊而危機四伏的遊戲世界。你可以在廢棄車輛內尋找有用的物品,或是冒著生命危險,進入城鎮與建築內搜索。所有光線效果都是即時生成。肉眼光適應模擬科技真實還原了進入漆黑建築時的恐懼感。日夜更迭會牽動遊戲體驗,天氣變化也將影響敵人行為。

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索尼與Bend Studio開發的《往日不再:復刻版》現已登陸PS5。如果你想了解它與原版PS4版本的對比,可繼續閱讀下文。 https://gamemad.com/news/125759 相較於原版PS4 Pro版本,PS5 Pro上的《往日不再:復刻版》在光照、繪製距離、紋理和細節層次等多種圖形設定上進行了視覺優化,其中最明顯的差異展現在光照精度的提升。此外,重製版還改進了陰影和反射效果:白天,植被茂密區域的光照呈現出更濃鬱的綠色調;夜晚則消除了原版中過度的亮度,營造出更逼真的畫面效果。 對比影片: 儘管《往日不再:復刻版》的改進程度遠不及《地平線:黎明時分重製版》,但比《最後的生還者2重製版》的圖形增強更為顯著。 在圖像品質和性能表現方面,標準PS5主機提供兩種模式:性能模式以1440p解析度瞄準60幀/秒,品質模式以原生4K解析度鎖定30幀/秒。此外,遊戲還在開發40幀/秒模式,預計通過未來更新檔更新加入。與PS4和PS4 Pro使用的棋盤渲染不同,PS5版本採用原生解析度渲染,畫面設定與PC版最高畫質對齊。 對於PS5 Pro使用者,將有三種視覺選項:性能模式以1800p解析度目標60幀/秒運行;品質模式提升至2880p解析度(高於4K下採樣),目標30幀/秒;增強模式使用PlayStation光譜超解析度(PSSR)技術,以1584p解析度實現60幀/秒。PS5和PS5 Pro的所有顯示模式均輸出4K解析度。 https://img3.gamemad.com/2025/04/26/CDrksjGF.jpg
https://gamemad.com/news/125759
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