據外媒 VGC 報導,曾參與《逆轉裁判》首作的前卡普空開發者表示,如果這款遊戲是當下發布的,那麽它可能永遠不會成為系列,因為新 IP 如果首作“失敗”,就很難有機會繼續發展。
曾為《逆轉裁判》作曲並在日版中為狩魔豪配音的杉森雅和在回應萬代製作人中村泰良的 X 帖子時,提到了上述觀點。
中村稱現在推出新 IP 比以前更加困難,因為如果一款新遊戲沒有立即成功,它就會被視為失敗,缺乏進一步發展的機會。“隨著開發成本的上升,創造新 IP 的難度越來越大,受歡迎的 IP 通常是隨著時間推移逐步成長的。”
中村還指出,就算一個新 IP 獲得了玩家喜愛,也不能保證它會成功,尤其是在如今遊戲開發成本越來越高的背景下,很多口碑不錯的遊戲也無法獲得續集的機會。
“那些作品被視為‘失敗',即使它們很受歡迎,也沒有續集,也無法像 IP 那樣繼續發展,IP 需要培養,從長遠來看,而不僅僅是看首部作品的成績。”
杉森回復道,自己完全同意中村的看法。“《逆轉裁判》在我參與製作的第一部時,確實被認為是失敗的。那時,《惡靈古堡》和《鬼泣》在首周的銷量突破百萬,甚至超過了三百萬,而《逆轉裁判》的 GBA 版首周銷量大約是 7 萬到 8 萬。”
杉森提到,儘管他認為這款遊戲基本打平了收支,但當時卡普空內部的共識是“銷量不好”,但製作人“並沒有放棄”。“他們堅持做到了第三部,而且遊戲的口碑有了大幅提升,接著,它被改編成電影、舞台劇和動畫,逐漸累積了更多的粉絲。”
《逆轉裁判》自 2001 年首作發布以來,已經擁有 11 款系列及衍生作品。目前,10 款作品可以通過合集在現代平台上遊玩。
來源:遊俠網