由法國開發商打造的回合制RPG遊戲《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》正式發售,售價約新台幣849元。近日,一名玩家在Reddit論壇上發文稱讚該作的售價親民,並表示如今很多遊戲公司應為此感到羞恥。
該玩家表示,對於一款開發得如此精良的遊戲,在發售時價格卻如此低廉,而最近大多數熱門遊戲的價格幾乎是它的兩倍,甚至更多。我認為這已經非常清楚地表明,消費者正在被欺騙。當然,儘管大家都心知肚明,但這是一個擲地有聲的證實。
這條帖子迅速引發網友的熱議,有玩家表示,《光與影:33號遠征隊》的優秀程度簡直荒謬。營地裡與各角色對話的文字打磨得極其出色,連走心談話時的面部微表情都細緻入微。收集到的音樂碟片在營地播放時——天哪,每一首都驚豔絕倫。那些小生物既是喜劇擔當又確實能逗人發笑(要知道做到這點多不容易)。
我已經玩了18個小時,遊戲還在引入新角色和新機制。這款遊戲好得令人難以置信的,很難想像30個人是怎麽做到的。相比之下,許多大規模的3A工作室卻依然在製作平庸的作品。
還有玩家表示,這讓我聯想到電影界的《新哥斯拉》現象,這兩個產業本就存在諸多共性,尤其都面臨著危機:美國大片製作成本節節攀升至數億美元,卻遭遇觀眾冷遇;遊戲界的3A大作同樣如此。鮮少有影視或遊戲作品能在問世時不引發爭議。
在這樣的背景下,《新哥斯拉》成為了一個異類。這部製作預算嚴格保密且極為緊縮的電影,卻以卓越品質贏得了觀眾交口稱讚。,《光與影:33號遠征隊》的情況也是如此:精簡的團隊與預算,卻打造出令評論家、媒體和玩家一致驚豔的傑作,其完成度之精湛實屬罕見;更驚人的是遊戲售價較同類產品低17%至56%!
無論如何,我希望《光與影:33號遠征隊》能為發行商們留下深刻啟示。雖然我也曾鍾愛其他遊戲,但《光與影:33號遠征隊》確確實實是自2010年Wii平台《脆弱夢境》以來,最令我心靈震撼的作品!
來源:遊俠網