本周,《上古卷軸4:湮滅重製版》的正式發售令不少粉絲感到興奮,儘管是突襲發售,但仍迅速吸引大量玩家。近日,外媒gamerant發文談到了《上古卷軸4:湮滅重製版》,並認為本作更多是關於原版遊戲的圓滿結束,而非懷舊。
文章指出,自2006年以來,《上古卷軸4:湮沒》一直穩坐角色扮演遊戲的寶座,儘管存在一些缺陷,但它仍被許多玩家視為具有開創性的體驗。然而,與《上古卷軸V:無界天際》不同,後者經歷了多次重製和改進,《湮沒》則基本保持原樣,因此,每次重溫都讓人覺得與當下遊戲行業所提供的內容相去甚遠。
如今,《上古卷軸4》重製版為老粉絲們提供了一個機會,讓他們能夠重返自己角色扮演遊戲口味的根源世界,只不過這次是披上了嶄新的外衣,並且有了許多急需的改進,使其遠不止是一次懷舊之旅。
《上古卷軸4》重製版對那些伴隨原版遊戲長大的玩家來說確實有懷舊的成分,但這次的發布意義重大,並非因為它是一次時光倒流,而是因為它為原版《湮沒》的粉絲們在一些他們可能都未曾意識到需要的地方提供了某種圓滿。《湮沒》從來都不是一款完美的遊戲,但它存在的缺陷如今在重製版中得到了一定程度的改善,讓玩家有機會以全新的面貌體驗這款原作。
從技術層面來講,《上古卷軸4:湮沒重製版》是一款復刻作品,而非重做。它並非從零開始打造,遊戲方向也沒有改變。主要來說,重製版對《湮沒》的畫面進行了優化,但這並沒有阻止貝塞斯達為這款遊戲的長期粉絲們在遊戲玩法方面做一些改進。在《湮沒》重製版中,那些記得原版遊戲的玩家可能會對其中的一些遊戲玩法改進感到驚喜,這些改進不僅讓遊戲更現代化,也讓它更接近原本應有的樣子。
首先,《上古卷軸4》重製版現在允許玩家以消耗耐力為代價進行衝刺,這在原版遊戲中是無法實現的。戰鬥和移動動畫也得到了改進,使得遊戲體驗比原版更真實。《上古卷軸4》重製版第三人稱模式所做的改進也是個令人欣喜的變化,在原版遊戲中玩家幾乎無法使用該模式,因為那樣只會讓遊戲體驗變得更困難。
最後,《上古卷軸4》的升級系統經過了全面改進,以提供更現代的遊戲體驗。在原版《上古卷軸4》中,只有主要技能能提升等級,但在重製版中,主要技能和次要技能都能提升等級,玩家可以通過使用自己喜歡的技能自然地進行升級。
玩家每次升級時都會獲得12點數來分配給屬性,取代了之前根據相關技能使用頻率提升屬性的方法。毋庸置疑,所有這些改動對《上古卷軸4》的粉絲來說都是巨大的勝利,讓《上古卷軸4重製版》遠不止是一次懷舊之旅。
《上古卷軸4:湮沒》重製版的另一大成就在於新增了重新錄製的配音台詞,這在不經意間增強了遊戲的沉浸感並得以保持。原版《湮沒》的配音工作因預算限制,多個角色和種族使用相同的配音演員,至今仍飽受詬病。《湮沒》重製版為每個種族都配備了獨特的配音,從而在一定程度上緩解了《湮沒》在這方面成為梗的局面,為遊戲世界增添了更多多樣性和沉浸感。
綜合來看,《上古卷軸4》重製版不僅僅是對經典作品的簡單修復,而是一次精心且深思熟慮的改進,讓長期的粉絲們能夠重溫湮沒中的泰姆瑞爾大陸,而無需再受其原版局限性的困擾。
儘管它仍保留著2006年發行時的鮮明特徵,但重製版所做的改動悄然表明,《湮沒》值得被銘記的不僅是它曾經的樣子,還有它本可以達到的高度。通過這種方式,《上古卷軸4》重製版既是對過去的致敬,也終於為貝塞斯達最受歡迎的世界之一帶來了圓滿的結局。
來源:遊俠網