前《GTA》(俠盜獵車手,Grand Theft Auto)系列製作人Leslie Benzies領軍的Build A Rocket Boy(BARB)工作室,近未來科幻題材的動作遊戲《MindsEye》,將在今年6月11日登上PC、PS5以及Xbox Series X/S等平台。而最近《MindsEye》開發者接受採訪,稱遊戲旨在重振電影般的線性敘事體驗,提供玩家約15小時緊湊刺激的主線劇情。
根據外媒Eurogamer訪問,工作室遊戲副總監Adam Whiting指出《MindsEye》相較是一款"偽開放世界",但其核心玩法更像是《江湖本色》(Max Payne)系列,專注於主線的線性遊戲。
並且Whiting還提到現在許多遊戲大作已漸漸失去從電影吸收靈感的傳統,許多發行商更傾向於追求能持續盈利的服務型遊戲,又或是那些超大型製作的角色扮演遊戲。
所以他認為,遊戲作為一種敘事媒介,其中精心搭建的劇情、角色成長曲線以及能影響玩家情緒的吸引力,才是對玩家投入時間的一種尊重,尤其是對於結束一天辛苦工作後的玩家更是如此。
因此,他們的《MindsEye》將提供約15小時、結構完整且節奏明快的線性遊戲內容。核心玩法將會回歸電影式敘事主導,希望能在現代追求遊戲時間破百小時的市場中,以高品質的單人劇情體驗,重新喚起玩家的熱情。
來源:遊俠網