怪不得育碧現在劇情拉了 原來編劇跑去做《光與影》了 - 遊戲狂
廣告

怪不得育碧現在劇情拉了 原來編劇跑去做《光與影》了

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-04-27
廣告

這款由僅33人核心團隊開發的作品,成功登上Metacritic 2025年度最高評分榜首,並躋身歷史總榜第159位,成就驚人。值得一提的是,這間默默無名的Sandfall Interactive,其幕後靈魂人物正是來自育碧的前敘事設計師Guillaume Broche!

怪不得育碧現在劇情拉了 原來編劇跑去做《光與影》了

廣告

怪不得育碧現在劇情拉了 原來編劇跑去做《光與影》了

據玩家NikTek發現,《光與影:33號遠征隊》的成績不但輕鬆超越育碧去年和今年在Steam發行的所有遊戲,甚至包括尚未公布實際銷售資料的《刺客教條:暗影者》。而育碧作為擁有1.8萬名員工和龐大資源的全球大廠,竟不敵一個33人小團隊,令人瞠目。

怪不得育碧現在劇情拉了 原來編劇跑去做《光與影》了

怪不得育碧現在劇情拉了 原來編劇跑去做《光與影》了

Broche曾參與《魔法門》系列與《火線獵殺:絕境》的開發,離開育碧後創立Sandfall,還邀請了數位同事一同打拚,連團隊的"幸福管理者"——狗狗Monoco也一並上陣,實際上人數可以算成34位。

怪不得育碧現在劇情拉了 原來編劇跑去做《光與影》了

翻閱開發團隊的個人介紹,不難發現《光與影:33號遠征隊》受到許多經典名作啟發。例如Broche最喜歡的兩款遊戲就是《女神異聞錄3》和《鬼泣》,這也讓該作戰鬥系統成功融合了回合制與動作砍殺元素,獲得玩家廣泛好評。

怪不得育碧現在劇情拉了 原來編劇跑去做《光與影》了

官方也在社交媒體上興奮表示:"我們目前是Metacritic 2025年評分最高的遊戲,無言以對。今年推出了那麽多精彩的作品,感謝大家的支援!"


來源:遊俠網


廣告
廣告
這款由僅33人核心團隊開發的作品,成功登上Metacritic 2025年度最高評分榜首,並躋身歷史總榜第159位,成就驚人。值得一提的是,這間默默無名的Sandfall Interactive,其幕後靈魂人物正是來自育碧的前敘事設計師Guillaume Broche! https://gamemad.com/news/125872 https://img3.gamemad.com/2025/04/27/U6TQjxJy.jpg https://img3.gamemad.com/2025/04/27/b3TDYCQH.jpg 據玩家NikTek發現,《光與影:33號遠征隊》的成績不但輕鬆超越育碧去年和今年在Steam發行的所有遊戲,甚至包括尚未公布實際銷售資料的《刺客教條:暗影者》。而育碧作為擁有1.8萬名員工和龐大資源的全球大廠,竟不敵一個33人小團隊,令人瞠目。 https://img3.gamemad.com/2025/04/27/6EQgdmKh.jpg https://img3.gamemad.com/2025/04/27/uzH6sMmX.jpg Broche曾參與《魔法門》系列與《火線獵殺:絕境》的開發,離開育碧後創立Sandfall,還邀請了數位同事一同打拚,連團隊的"幸福管理者"——狗狗Monoco也一並上陣,實際上人數可以算成34位。 https://img3.gamemad.com/2025/04/27/WBVNR9Nt.jpg 翻閱開發團隊的個人介紹,不難發現《光與影:33號遠征隊》受到許多經典名作啟發。例如Broche最喜歡的兩款遊戲就是《女神異聞錄3》和《鬼泣》,這也讓該作戰鬥系統成功融合了回合制與動作砍殺元素,獲得玩家廣泛好評。 https://img3.gamemad.com/2025/04/27/zhKV2E9h.jpg 官方也在社交媒體上興奮表示:"我們目前是Metacritic 2025年評分最高的遊戲,無言以對。今年推出了那麽多精彩的作品,感謝大家的支援!" 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/125872
0