最近推出的遊戲《光與影:33號遠征隊》,因其親民的定價和高水準的品質,在玩家社群中引發了關於遊戲開發成本與定價模式的熱烈討論。
Reddit使用者Downtown_Type7371發文提問:"像《光與影:33號遠征隊》這款可能由約30人小團隊打造、投入規模看起來像是2A級的遊戲,卻能呈現出3A級水準的觀感,售價只要50美元(約合新台幣約1559元),那為什麽其他發行商的遊戲還要賣到40至80美元(約合人民幣288至576元)?"
許多玩家對50美元的定價表示支援,認為這樣的價格更具吸引力,更容易讓他們決定購買。相較於許多定價在70至80美元(約合人民幣504至576元)的3A大作,《光與影:33號遠征隊》在性價比方面更勝一籌。有玩家甚至戲稱,任天堂讓大家覺得現在只要賣50美元的遊戲,簡直就像是特價促銷。
此外,許多玩家也對"2A遊戲"表達了極高的期待與讚賞。他們認為這類作品提供了一種介於獨立像素遊戲與精致3A大作之間的新鮮體驗,內容紮實,但又不會要求像頑皮狗等頂級工作室一樣的極致打磨。雖然畫面上可能有些許瑕疵,但因為售價合理,玩家更能包容這些小不足,專注於純粹的遊戲樂趣。
也有評論建議大型遊戲公司應該借鑒,嘗試在內部設立小型開發團隊,打造這類中型規模但品質出色的作品。
來自法國的JRPG《光與影:33號遠征隊》,自發售以來在Steam上的同時線上人數迅速攀升。在4月27日晚間22點50分,該作刷新了自己的線上高峰紀錄,達到12.1萬人。
根據遊戲博主KAMI的統計,目前《33號遠征隊》在Steam回合制遊戲的歷史線上高峰中位列第四。前三名分別是《柏德之門3》的87.5萬人、《英勇之地》的21.8萬人以及《幽浮2》的13.3萬人,第五名則是《暗喻幻想》的8.5萬人。
另一位遊戲博主Pyo5也在推文中感慨,表示《33號遠征隊》才是真正符合玩家期待的遊戲。他指出,本作在推出時就有完整內容,沒有將主要內容拆分到後續更新或DLC之中。而且售價僅為50美元(約合新台幣約1559元),遠比其他類似品質卻賣到70美元(約合人民幣504元)的遊戲更划算,同時也沒有強制課金的小額付費,只提供豪華版升級和原聲音樂集選購。
來源:遊俠網