近日,《柏德之門3》開發商拉瑞安工作室的創始人兼CEO Swen Vincke在接受GameSpot專訪時,透露了工作室的新項目進展,並希望能在2030年後公開新作。
Vincke表示,經過八年的努力打造《柏德之門3》,團隊將通過第八號更新檔進行“華麗謝幕”,並將舞台交給模組作者。雖然工作室仍需要進行漏洞修復和相容性支援,但Vincke也未排除“意外驚喜”的可能。
在談及新作時,Vincke戲稱自己“痛苦地回憶起製作遊戲的艱辛”,目前團隊正全力投入到新項目中。儘管如此,他表示進展相當順利,並稱這是一項“極具瘋狂野心的企劃”。
此次拉瑞安工作室採用了雙線開發模式,Vincke坦言這一方法並非易事:“我們製作的是複雜度極高的遊戲,需要處理海量變量和玩家自主權。”
Vincke也表示,雖然工作室希望在五年內宣布“我們攻克難關了”,並展示首款完全創新的作品,但他也清楚地認識到開發過程中不可避免的困難。“如果能實現高效創作和生活平衡,便是使命達成。”
當被問及,五年後是否意味著新作面世,Vincke幽默的表示:“若超時未果,妻子定會與我離婚。”
來源:遊俠網