微軟遊戲業務總裁Phil Spencer在其E32021發布會前夕通過媒體批評了競爭對手索尼,他指出“其他公司”幾年之後把主機遊戲帶到PC平台,再一次收割玩家。
他說:“底線是我們產出比其他公司更多頂尖品質的遊戲。整個Xbox生態系統,我們現在每個月的玩家達到了數億,我們總體的目標市場仍然在增長,而其他公司則相對靜止。隨著Xbox系統在內容和總數量上的增長,它對玩家和我們的合作夥伴都更有價值。
目前,我們是唯一一個同步在主機/PC和雲端輸出遊戲的平台。其他的公司把主機遊戲幾年之後再帶到PC,不但讓玩家買他們最新的硬體,而且還在PC上再收一次他們的錢。當然,我們所有的遊戲首發當天就登陸了我們的服務,包括完整的跨平台。”
Spencer顯然在暗指索尼。Guerrilla開發的《地平線:黎明曙光》在登陸PS4三年之後登陸了PC平台。無獨有偶,Bend工作室的《往日不再》在發售兩年後登陸了PC。
然而這種情況在短期內不會改變,Playstation工作室群總裁HermenHulst在上周表示,雖然他們很重視PC玩家,會繼續在適當的時機推出遊戲。但他同時強調,PlayStation仍然是第一方遊戲在首發時遊玩的最佳平台。在PC上推出遊戲絕不會以犧牲打造一個精彩的偉大主機遊戲陣容為前提。
“我希望新的粉絲能夠並且將享受這個遊戲(《往日不再》),這就是我們的目標——我們想要吸引那些還沒有體驗過我們所創造的偉大故事、角色和世界的新玩家。在PC上發行遊戲並不會以犧牲創造一系列出色的主機遊戲為代價。”