在當今討論的各個領域,AI技術都是備受關注的話題,無論是在電影、遊戲還是藝術創作中,AI的使用及其對人類創作元素的影響,都是討論的焦點。
隨著Xbox和索尼等大公司已在遊戲開發中廣泛應用AI,《尼爾:自動人形》總監橫尾太郎認為,若這種趨勢持續下去,未來遊戲行業將不再需要創作者的工作。
在最近接受《Fami通》專訪時,橫尾太郎表示,如果AI繼續進步,所有遊戲創作者在五十年內都將面臨失業。作為《尼爾:自動人形》的創作者,他進一步解釋道,所有開發者將像吟遊詩人一樣被取代,因為AI將能夠重現任何想像中的情境。
因此,開發者將不再需要精湛的技術來創作遊戲,AI將取而代之,根據使用者的反饋生成內容。橫尾太郎認為,這樣的情況將會發生。
AI在遊戲界一直是爭議的話題,不同的人對這項技術有不同的看法。例如Take-Two的Strauss Zelnick認為,AI不會導致工作職位的消失,反而會大幅增加就業機會。
此外,像《天國降臨:救贖2》的丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)也表達了相似的觀點,認為AI可以幫助加快遊戲開發進程。因此,我們可以說,對於AI未來影響的看法存在著分歧,兩方的觀點都有其合理性。
來源:遊俠網