前《黑暗之魂3》設計師Hytacka開發的新作《地罰降臨,龍隕之刻》(Rise of Rebellion)已於4月21日發售,但該作銷量和口碑都表現不佳,甚至可能會失去發行商講談社的支援。
《地罰降臨,龍隕之刻》是一款單人3D動作角色扮演遊戲,玩法專注於近距離劍術戰鬥,在發售之前就因其連擊系統、定向格擋、閃避系統、強大敵人以及前《黑暗之魂3》設計師參與等優勢噱頭,吸引了眾多魂系玩家的關注。但遊戲發售後在Steam上總評為“褒貶不一”,好評率僅為40%。
近日Hytacka在自己的YouTube頻道中坦言,《地罰降臨,龍隕之刻》已經失敗了。他沒有透露遊戲銷量,但估算其銷量在3000-5000份之間。此前Hytacka的銷量目標為10萬份,現在看來結果並不好,“就我的目標而言,我會說它徹底失敗了”。
《地罰降臨,龍隕之刻》開發工作於2020年開啟,2023年又進行了大改。儘管Hytacka從頭開始重新構建遊戲,改進操控方式並解決其他問題,但遺憾的是,該作還是沒能讓玩家們滿意。Hytacka說:“就像評論區玩家們所說的,遊戲品質令人失望。”
Hytacka在談到未來時表示,他會繼續開發遊戲,但可能會失去當前發行商講談社的支援。粉絲們建議Hytacka製作一款規模較小的遊戲,但他的新項目“可能不會採納這些建議”,因為他的野心依然很大。
來源:遊俠網