市場研究與資料追蹤公司Circana的執行總監兼遊戲行業分析師Mat Piscatella透露,PS5版《奪寶奇兵:古老之圈》在截至4月19日的一周內,為美國地區最暢銷的電子遊戲。
Piscatella補充道:“本周遊戲的絕大多數銷量都來自於PS5版本。”
此前,他曾貼出一份表格,統計了截至4月19日美國地區一周內活躍使用者總數排名前15的遊戲。在這之中,並沒有《奪寶奇兵:古老之圈》的身影。
我們可以在這份榜單中看到,絕大多數排名靠前的遊戲都不是傳統的單機遊戲,而是像《決勝時刻》或者《堡壘之夜》這樣提供長時間線上更新服務的遊戲。他對此也發表了他的看法:“大型線上服務型遊戲正在蠶食市場。”
的確,玩家們似乎更願意在線上服務型遊戲中投入時間和金錢,許多廠商也更偏好這種可長期變現的模式。相比之下,傳統單機遊戲雖然注重完整敘事和獨特體驗,但在資源投入與回報周期上則稍顯吃力。單機遊戲要想突圍,或許需要在保持高品質的同時,探索新的發行和內容更新方式。
來源:遊俠網