打越鋼太郎採訪時稱欲打造日式《底特律:變人》! - 遊戲狂
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打越鋼太郎採訪時稱欲打造日式《底特律:變人》!

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2025-04-29
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在近日接受《Famitsu》採訪時,《極限脫出》系列與《AI:夢境檔案》之父打越鋼太郎談及新作《百日戰記:最後防衛學園》時,意外透露了一個有趣的想法:“有朝一日想打造日本版的《底特律:變人》”,並笑稱“這應該會很有意思”。

打越鋼太郎採訪時稱欲打造日式《底特律:變人》!

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雖然以玩笑口吻說出,但此言立即引發玩家對打越式敘事與Quantic Dream 2018年作品《底特律:變人》的對比。後者以電影化敘事搭配多分支選擇,通過仿生人主角探討人性與自由意誌,儘管因說教式敘事引發爭議,但其大膽的結構設計仍被業界推崇。

而打越的作品素以燒腦著稱——從《極限脫出》的時間悖論到《AI:夢境檔案》的意識迷宮,他擅長用精密的時間線設計和哲學思辨挑戰玩家認知。新作《百日戰記》延續這一傳統,將戰術玩法與“拯救瀕臨毀滅的學園”的懸疑劇情結合。

打越鋼太郎採訪時稱欲打造日式《底特律:變人》!

二者代表互動敘事的兩種極致:《底特律》追求視覺衝擊與即時道德抉擇,打越鋼太郎則專注層層反轉的智力遊戲。若真能融合兩者精華——既有電影化的情感張力,又不失日式敘事的縝密架構——將來有可能成為敘事遊戲的新範式。

打越鋼太郎採訪時稱欲打造日式《底特律:變人》!

《百日戰記:最後防衛學園》現已登陸Switch與Steam。值得一提的是,《底特律》其實早有日本衍生漫畫《底特律:變人-東京故事-》,或許能給我們一些想像空間。


來源:遊俠網


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在近日接受《Famitsu》採訪時,《極限脫出》系列與《AI:夢境檔案》之父打越鋼太郎談及新作《百日戰記:最後防衛學園》時,意外透露了一個有趣的想法:“有朝一日想打造日本版的《底特律:變人》”,並笑稱“這應該會很有意思”。 https://gamemad.com/news/126056 https://img3.gamemad.com/2025/04/29/qbhyXvhn.jpg 雖然以玩笑口吻說出,但此言立即引發玩家對打越式敘事與Quantic Dream 2018年作品《底特律:變人》的對比。後者以電影化敘事搭配多分支選擇,通過仿生人主角探討人性與自由意誌,儘管因說教式敘事引發爭議,但其大膽的結構設計仍被業界推崇。 而打越的作品素以燒腦著稱——從《極限脫出》的時間悖論到《AI:夢境檔案》的意識迷宮,他擅長用精密的時間線設計和哲學思辨挑戰玩家認知。新作《百日戰記》延續這一傳統,將戰術玩法與“拯救瀕臨毀滅的學園”的懸疑劇情結合。 https://img3.gamemad.com/2025/04/29/SXJxxza5.jpg 二者代表互動敘事的兩種極致:《底特律》追求視覺衝擊與即時道德抉擇,打越鋼太郎則專注層層反轉的智力遊戲。若真能融合兩者精華——既有電影化的情感張力,又不失日式敘事的縝密架構——將來有可能成為敘事遊戲的新範式。 https://img3.gamemad.com/2025/04/29/E5PrUSqc.jpg 《百日戰記:最後防衛學園》現已登陸Switch與Steam。值得一提的是,《底特律》其實早有日本衍生漫畫《底特律:變人-東京故事-》,或許能給我們一些想像空間。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/126056
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