近期,Xbox Game Pass( Xbox Game Pass (XGP) )可謂動作頻頻,在首發陣容上持續發力,為玩家帶來了一場又一場的遊戲盛宴。《上古卷軸4重製版》帶領玩家重返泰姆瑞爾大陸的經典歲月,《光與影:33號遠征隊》則憑借獨特的玩法與世界觀吸引了眾多目光。
而後續的“王炸”陣容更是令人期待——《毀滅戰士:黑暗時代》將延續該系列血脈賁張的射擊快感,《外圍世界2》會進一步拓展充滿黑色幽默的科幻宇宙,《忍者外傳4》也將攜淩厲的忍術與刀光劍影歸來。這些大作陸續登陸 Xbox Game Pass (XGP) ,讓無數玩家拍手叫好,直接反映在資料上,便是 Xbox Game Pass (XGP) 本季度營收創下歷史新高,訂閱量同比大幅增長30%,展現出強勁的市場吸引力。
然而,遊戲行業從不缺乏不同的聲音。據外媒Gamerant報導,電子遊戲分析師、市場研究公司Circana執行董事Mat Piscatella在社交平台Bluesky上發表觀點,引發了廣泛討論(目前該帖已被刪除)。他指出,儘管當下PS Plus和 Xbox Game Pass (XGP) 等訂閱服務已然成為遊戲行業的標誌性存在,但“它們絕非遊戲行業的未來”。
這一論調的提出,與索尼近期從PS Plus服務中下架15款遊戲的舉措不無關係。下架名單中不乏《三男一狗》《劫薪日2》《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》等人氣佳作,讓不少玩家感到遺憾與困惑。
Mat Piscatella進一步分析,從2020年到2021年美國玩家在訂閱服務平台的支出資料來看,支出情況始終保持相對平穩,而如今遊戲數量卻呈下降趨勢,這似乎為訂閱服務的未來蒙上了一層陰影。他預判,未來訂閱服務雖仍會在遊戲行業占據一席之地,但難以成為推動行業發展的核心力量。此外,他還透露,部分遊戲製造商正悄然改變策略,不再將推廣訂閱模式作為重點。
螢幕前的你,是否訂閱了PS Plus或 Xbox Game Pass (XGP) 會員呢?在實際體驗中,這些訂閱服務給你帶來了怎樣的感受?對於遊戲訂閱服務的未來走向,你又有何獨到見解?歡迎在評論區暢所欲言,與大家一同探討。
來源:遊俠網