R星前員工:《GTA6》壓根不需要再出新預告來吊胃口 - 遊戲狂
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R星前員工:《GTA6》壓根不需要再出新預告來吊胃口

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2025-04-30
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R星一名前員工認為,《俠盜獵車手6》壓根不需要再出新預告片來吊胃口。相反,保持神秘感反而能讓遊戲發售時掀起更大熱潮。

在慶祝《GTA4》發售17周年的社交媒體活動中,有人聊到了不少有趣的幕後故事。比如,當年Xbox 360是主開發平台,因為PS3的開發難度太高。

R星前員工:《GTA6》壓根不需要再出新預告來吊胃口

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還有,《GTA4》原定2007年10月16日發售,但在四個月前決定推遲到2008年4月29日。

前Rockstar North技術總監Obbe Vermeij借機談到了《GTA6》的營銷策略。他表示,如果由他來決定,絕不會再放出任何新預告片。因為現在玩家對遊戲的期待已經爆棚,保留點驚喜感能讓發售時的反響更炸裂。

R星前員工:《GTA6》壓根不需要再出新預告來吊胃口

R星在2023年底放出《GTA6》的首支預告片後,就沒怎麽吭聲了。雖然官方對遊戲的消息三緘其口,但Take-Two在今年2月重申,遊戲仍計劃於今秋發售,與《四海兄弟:故鄉》和《邊緣禁地4》一起,組成Take-Two有史以來最強的發售陣容。不過,要是遊戲能同步登陸PC,陣容可能會更猛。


來源:遊俠網


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R星一名前員工認為,《俠盜獵車手6》壓根不需要再出新預告片來吊胃口。相反,保持神秘感反而能讓遊戲發售時掀起更大熱潮。 https://gamemad.com/news/126131 在慶祝《GTA4》發售17周年的社交媒體活動中,有人聊到了不少有趣的幕後故事。比如,當年Xbox 360是主開發平台,因為PS3的開發難度太高。 https://img3.gamemad.com/2025/04/30/Qb52TFDc.jpg 還有,《GTA4》原定2007年10月16日發售,但在四個月前決定推遲到2008年4月29日。 前Rockstar North技術總監Obbe Vermeij借機談到了《GTA6》的營銷策略。他表示,如果由他來決定,絕不會再放出任何新預告片。因為現在玩家對遊戲的期待已經爆棚,保留點驚喜感能讓發售時的反響更炸裂。 https://img3.gamemad.com/2025/04/30/3XbZafE5.jpg R星在2023年底放出《GTA6》的首支預告片後,就沒怎麽吭聲了。雖然官方對遊戲的消息三緘其口,但Take-Two在今年2月重申,遊戲仍計劃於今秋發售,與《四海兄弟:故鄉》和《邊緣禁地4》一起,組成Take-Two有史以來最強的發售陣容。不過,要是遊戲能同步登陸PC,陣容可能會更猛。 來源:遊俠網
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