根據財經媒體彭博社的最新報導,知名遊戲發行商Electronic Arts(美商藝電,簡稱EA)正在進行大規模裁員,預計將削減約300到400名員工,其中包括其子公司Respawn Entertainment的近100名員工。此外,EA還決定取消未發表的《泰坦隕落(Titanfall)》系列新作的開發計劃,令玩家和業內人士對這一變化倍感震驚。
報導指出,EA所取消的這款代號為R7的《泰坦隕落》射擊遊戲尚未完成,並未達到可發表階段。消息人士透露,這卻是Respawn Entertainment近期一系列變動中的一部分,該工作室已在其社交媒體(SNS)上發表公告,表示將退出兩個早期孵化項目,並對目前正在進行的《Apex 英雄》和《星際大戰絕地》系列遊戲團隊進行調整。
對於受影響的員工,Respawn Entertainment表示將提供轉職的支援,幫助他們在公司內部找到其他工作機會。同時,該工作室重申將繼續致力於《Apex 英雄》的功能擴展和玩法精進,以期為即將到來的新賽季帶來更多創新,同時也將繼續推進《星際大戰絕地》系列的新作開發。
這一消息的發布恰逢EA挫折不斷。早前,EA因新作《EA SPORTS FC 25》的銷量不佳而下調了本會計年度的業績預估,並在《闇龍紀元:紗障守護者》推出後,縮減了其另一子公司BioWare的規模,該款遊戲的銷量未達預期的一半。這些因素無疑加劇了EA的財務壓力,使得公司不得不在人員和項目上進行大幅調整。
《泰坦隕落》系列一直以來受到玩家的喜愛,其獨特的遊戲機制與玩法在業內樹立了良好的口碑。如今《泰坦隕落》新作的取消,讓眾多期待這一系列新作的玩家感到失望。雖然EA計劃繼續支援現有的成功IP,但新作開發的暫停無疑會對其未來的市場表現產生影響。
隨著遊戲行業競爭的加劇,EA的這一系列舉措顯示出大型遊戲開發商面臨的挑戰與壓力。未來的方向、戰略調整以及如何激勵玩家繼續支援現有IP,將成為EA必須面對的核心問題。對於遊戲行業的從業者和玩家來說,這一消息既是警示也是深思的契機。
來源:遊俠網